C'est quoi Cheat Engine ? Il modifie ta mémoire, jamais le serveur
Cheat Engine est un logiciel gratuit qui fouille la mémoire d'un jeu en cours et en change les valeurs : vie, munitions, argent. En solo, ça marche. En ligne, le serveur garde les vraies. Voici ce qu'il fait vraiment, pourquoi ton antivirus le signale, et ce que sa propre licence dit du ban.
La réponse courte. Cheat Engine est un éditeur de mémoire gratuit pour Windows, Mac et Linux, créé en 2000 par le Néerlandais Eric Heijnen, alias Dark Byte. Il cherche dans la mémoire vive un nombre que le jeu affiche, ta vie par exemple, puis te laisse le modifier ou le geler.
Son auteur le destine aux jeux solo sans connexion. Sa FAQ le dit sans détour : en ligne, il ne marche pas « la plupart du temps », parce que le serveur garde les vraies valeurs. Et la licence publiée avec le logiciel prévient que tu peux perdre l'accès à des services en ligne.
Ce n'est pas un virus. Ton antivirus a pourtant trois raisons de sonner : un installateur qui propose des logiciels d'annonceurs, un outil capable de réécrire n'importe quel programme, et des copies ou des tables venues d'ailleurs. C'est dans ces dernières que se cache le vrai risque.
Si tu as tapé « Cheat Engine », tu veux reprendre la main sur ta partie. En solo, c'est son terrain. En ligne, la marge qui reste sans toucher au jeu est dans ta machine : SENSOBOOST règle ton PC, ton image et ton son, sans lire ni modifier la mémoire du jeu.
Et si ta marge était dans ta machine ?
Je règle ma machineSommaire
Cheat Engine : la définition, et qui le fait
Cheat Engine, souvent abrégé CE, est un éditeur de mémoire. Pendant qu'un programme tourne, il lit les nombres que ce programme garde en mémoire vive, les retrouve et te laisse les réécrire. Un jeu est un programme comme un autre : sa vie, ses munitions et son argent sont des nombres rangés quelque part.
Derrière, il y a un homme plus qu'une entreprise. Eric Heijnen signe Dark Byte sur son forum, où son profil le situe aux Pays-Bas. Le projet date de 2000, d'après la page Wikipédia anglaise, qui renvoie à un message de l'auteur. Son dépôt GitHub, ouvert en avril 2015, affichait 19 434 étoiles le 3 novembre 2026.
Le logiciel est écrit en Object Pascal, son pilote en C. Il se finance par un Patreon, mis en avant sur chaque page du site, et par les offres publicitaires de son installateur.
La version actuelle est la 7.7, sortie le 29 mai 2026 pour les membres du Patreon, puis pour tout le monde quelques jours plus tard. C'est la première à tourner nativement sous Linux.
Ce que contient Cheat Engine, outil par outil
Le scanneur de mémoire a fait sa réputation, mais la page « About » du site officiel liste bien d'autres briques, qu'elle présente comme utiles aux programmeurs et aux analystes autant qu'aux joueurs.
| Outil | Ce qu'il fait | À retenir |
|---|---|---|
| Scanneur de mémoire | Cherche une valeur, puis la retrouve à chaque changement | La fonction qui a fait son nom |
| Débogueur, désassembleur | Montre quelles instructions lisent ou écrivent une adresse | La partie ingénierie inverse, pour initiés |
| Speedhack | Accélère ou ralentit l'horloge que le jeu consulte | Annulé dès qu'un serveur fait ses comptes, d'après la FAQ |
| Tables (.CT) | Sauvegardent adresses et scripts pour les partager | Des fichiers texte que n'importe qui peut écrire |
| Créateur de trainers | Emballe une table dans un petit programme autonome | D'où viennent beaucoup de « trainers » gratuits |
| Scripts Lua | Automatisent presque tout le logiciel | Une table peut donc contenir du code |
| Pilote DBK, hyperviseur DBVM | Passent sous Windows pour lire la mémoire autrement | En option, et c'est là que tout se complique |
Voilà pourquoi son nom trompe. Cheat Engine n'est pas un cheat tout prêt pour un jeu donné. C'est un atelier, et ce qu'on en fait dépend de qui tient l'outil.
« Open source » ? Non, et son auteur le dit lui-même
L'Aperçu IA de Google le présente comme un logiciel libre et open source. Une fiche de vulgarisation française lui prête même une licence GNU GPL, et la page Wikipédia en français se contredit : « open source » dans sa première phrase, « pas un logiciel libre » deux phrases plus bas.
La FAQ officielle tranche. Le code est lisible sur GitHub pour éduquer et pour être « aussi transparent que possible » sur ce que fait le logiciel. Mais l'auteur écrit ne fournir aucune licence d'utilisation de ce code : tu peux le compiler chez toi, pas publier ta propre version. Le dépôt GitHub n'affiche d'ailleurs aucune licence.
La nuance n'est pas de la coquetterie. La définition de l'open source, tenue par l'Open Source Initiative, exige qu'on puisse redistribuer le logiciel librement. La licence de Cheat Engine l'interdit : seule la version de cheatengine.org peut circuler librement. Le bon terme est « à source disponible ».
Interdit aux moins de 18 ans, d'après son propre site
Un détail que je n'ai vu chez aucun site concurrent. Juste au-dessus du lien de téléchargement, la page d'accueil officielle écrit qu'il faut avoir 18 ans, ou être considéré comme adulte, pour installer Cheat Engine, et le réserve à un usage « privé et éducatif ».
Le même encadré demande de vérifier, avant d'attacher Cheat Engine à un jeu, qu'on ne viole pas son contrat de licence. Dès la première page, l'éditeur te renvoie la responsabilité.
Comment Cheat Engine trouve une valeur dans la mémoire
Le principe tient en une idée : on retrouve un nombre en le regardant changer. Ta vie vaut 100 ? Cheat Engine cherche toutes les cases de mémoire qui contiennent 100. Il en trouve des milliers, parce que 100 est un nombre banal.
Alors tu fais bouger la valeur dans le jeu, puis tu relances la recherche sur le nouveau chiffre, seulement parmi les cases déjà trouvées. À chaque passage, la liste fond. Quand il n'en reste qu'une, tu tiens l'adresse de ta vie.
Une fois l'adresse trouvée, trois gestes sont possibles : la lire, la changer, ou la geler pour que le jeu ne puisse plus y toucher. La « vie infinie » des vidéos YouTube, c'est ça.
Pointeurs, tables, trainers : pourquoi une adresse ne suffit pas
Au prochain lancement du jeu, l'adresse change souvent. Les utilisateurs avancés remontent alors une chaîne de pointeurs, ces cases qui contiennent l'adresse d'une autre case, jusqu'à un point qui ne bouge plus.
Le résultat se range dans une table de triche, un fichier .CT. La FAQ officielle rappelle que ce sont de simples fichiers texte au format XML, et qu'ils peuvent contenir des scripts. Un trainer, c'est la même chose emballée dans un petit exécutable, pour s'en servir sans ouvrir Cheat Engine.
Le tutoriel intégré : un faux jeu fait pour s'entraîner
Si tu veux comprendre l'outil, l'auteur t'indique lui-même la bonne porte. Cheat Engine s'installe avec un tutoriel, un petit programme d'exercices en neuf étapes, et sa page « About » conseille d'aller au moins jusqu'à la cinquième. D'après le code source, le programme couvre :
- l'étape 2, une valeur connue : une barre de vie qui baisse quand tu cliques sur « Hit me » ;
- les étapes 3 et 4, une valeur dont tu ignores le chiffre de départ, puis les nombres à virgule ;
- l'étape 5, retrouver l'instruction qui écrit la valeur ;
- les étapes 6 à 9, les pointeurs, l'injection de code, les pointeurs à plusieurs niveaux et le code partagé.
Une seconde série, plus visuelle, porte le nom de « CE Game tutorials ». C'est le bon terrain : personne n'y joue contre toi, et aucun contrat n'y est en jeu. Je ne détaille pas les manipulations, le tutoriel le fait mieux que moi, et ce glossaire n'est pas un mode d'emploi.
Pourquoi Cheat Engine ne marche presque jamais en ligne
La question revient tellement que Dark Byte y répond partout. Sa page « About » prévient que Cheat Engine ne marchera « très probablement pas » sur les jeux en ligne, et demande qu'on ne lui pose pas la question. Sa FAQ répond : « la plupart du temps, non ».
Elle donne surtout l'exemple parfait. Tu modifies ton argent dans un jeu en ligne, l'écran affiche le nouveau montant, tu achètes un objet, et ton argent revient à l'ancien chiffre, moins ton achat. La raison, écrite telle quelle : le serveur sait combien tu as d'argent, tu n'as changé que la valeur affichée.
C'est toute la différence entre un jeu solo et un jeu en ligne. En solo, la mémoire de ton PC est la partie. En ligne, elle n'en garde qu'une copie de travail : la vie, l'argent et l'inventaire font foi sur le serveur.
Même chose pour le speedhack, d'après la FAQ : des heures à accélérer un jeu par navigateur pour amasser des ressources, et à la reconnexion, plus rien. On le vérifie jeu après jeu sur ce site. Dans notre dossier cheat DayZ, l'inventaire, la santé et la position vivent sur le serveur : modifier sa mémoire ne fait apparaître aucune arme.
Alors, à quoi sert un éditeur de mémoire en ligne ?
À lire, surtout. Ta mémoire contient ce que le serveur t'envoie pour dessiner la partie, parfois jusqu'à l'emplacement d'adversaires encore cachés derrière un mur. C'est ce qu'exploitent les wallhacks, et c'est pour ça que les anti-cheats surveillent ce genre d'outil de près.
Ce que ton PC reçoit vraiment est détaillé dans notre fiche c'est quoi un wallhack. Retiens une chose : en ligne, Cheat Engine ne te rend pas riche, il te rend visible.
En ligne, ta marge est sur ton PC.
Le serveur garde les vraies valeurs, l'anti-cheat surveille l'outil. Ce qui reste à toi, c'est ta machine. SENSOBOOST la note sur 100, signale ce qui la freine et applique un pack de réglages réversible. Ses filtres d'image et son mode audio t'aident à voir et entendre plus tôt, sans rien lire dans la mémoire du jeu.
Aucune lecture de la mémoire du jeu. Aucun fichier de jeu modifié.
Cheat Engine est-il un virus ?
Non, pas la version du site officiel. Mais quand ton antivirus sonne, il ne dit pas toujours la même chose, et c'est là que la plupart des réponses en ligne s'embrouillent. Il y a trois alertes différentes, et une seule mérite vraiment que tu t'arrêtes.
Alerte 1 : l'installateur et ses offres d'annonceurs
L'installateur Windows gratuit affiche des propositions de logiciels tiers pendant l'installation. La FAQ l'assume : c'est un annonceur qui se connecte à ses serveurs pour te proposer des outils. Tu peux les refuser, et les désinstaller ensuite si tu les as acceptés par erreur.
Microsoft range précisément ce comportement parmi les applications potentiellement indésirables : un logiciel qui propose d'en installer d'autres, venus d'un autre éditeur et inutiles à son fonctionnement. C'est ce qui explique les alertes « PUA » que de nombreux utilisateurs rapportent sur ce fichier, sans qu'il s'agisse d'un virus.
L'histoire ne date pas d'hier. La licence publiée avec Cheat Engine en août 2020 contenait encore, en deuxième partie, le contrat d'OpenCandy, un système d'offres publicitaires pour installateurs. Pour un installateur sans publicité, l'auteur renvoie aujourd'hui à son Patreon, ou à la compilation du code soi-même.
Alerte 2 : un outil capable de réécrire n'importe quel programme
Deuxième famille d'alertes, celle des « hacktools ». La FAQ l'explique franchement : Cheat Engine peut manipuler n'importe quel programme en cours, y compris ceux qui tournent en administrateur, et il exécute des scripts. Les antivirus ne lisent pas ce langage, alors ils classent l'outil entier comme potentiellement dangereux.
C'est logique. Un éditeur de mémoire fait exactement ce qu'un malware aimerait faire : ouvrir un autre programme et le réécrire. L'alerte ne dit pas que Cheat Engine est malveillant. Elle dit qu'il en est capable.
Alerte 3 : les copies et les tables venues d'ailleurs
C'est la seule qui doit vraiment t'arrêter. Une table .CT peut contenir des scripts capables de faire tout ce que Cheat Engine sait faire, y compris toucher à tes fichiers : c'est la FAQ officielle qui le dit. Ouvrir la table d'un inconnu, c'est lancer son code.
Même logique pour le logiciel. Sa licence n'autorise que la version de cheatengine.org à circuler librement : une « version portable » ou un « Cheat Engine APK » trouvés ailleurs ne viennent pas de l'auteur. C'est sur ce terrain que prospèrent les faux téléchargements, comme on le documente pour les faux cheats sur notre page risques du cheat.
Le conseil que je ne suivrais pas. La page de téléchargement officielle suggère de désactiver ton antivirus si l'installation coince. Je comprends pourquoi, avec les fausses alertes. Mais couper ta protection pour un outil qui réécrit tes programmes, c'est le geste exact que cherchent les faux téléchargements.
Jamais, en tout cas, pour un fichier qui ne vient pas de cheatengine.org.
Le pilote noyau de Cheat Engine : il te demande de baisser ta garde
C'est la partie que personne n'explique, et c'est celle qui m'intéresse le plus. Pour aller plus loin que Windows ne le permet, Cheat Engine a un pilote noyau, DBK, et un hyperviseur maison, DBVM. Les deux sont optionnels : dans le code source, les cases qui activent les fonctions du pilote sont décochées au départ.
Le problème, c'est ce pilote. En octobre 2019, la société de sécurité Eclypsium l'a rangé dans sa liste de pilotes vulnérables, avec une version signée par Microsoft et une note sans détour : « Wormhole by Design », une brèche voulue par conception. Le catalogue LOLDrivers le recense aussi depuis janvier 2023, comme pilote utilisable pour élever ses privilèges sur Windows.
Windows en a tiré les conséquences. Depuis la mise à jour Windows 11 2022, la liste de blocage des pilotes vulnérables est active par défaut sur tous les appareils, écrit Microsoft. Le code de Cheat Engine a même un message pour ce cas : DBK refuse de démarrer, car il figure sur cette liste.
La suite du message propose de t'expliquer comment désactiver cette liste. Un autre, pour les pilotes refusés faute de signature, évoque le démarrage sécurisé et la politique de signature des pilotes. Je ne détaille rien : ce sont des protections de Windows, et les couper ouvre la porte à bien plus que Cheat Engine.
Les anti-cheats le savent. Valve écrit noir sur blanc que les vérifications d'intégrité du noyau, le débogage du noyau et la prévention d'exécution des données doivent rester à leur réglage par défaut pour jouer sur les serveurs protégés par VAC. Un PC désarmé pour faire tourner un pilote se voit refuser ces serveurs avant même la première partie.
Cheat Engine et les anti-cheats : ce qui vaut un ban
Commençons par la source la plus honnête : Cheat Engine lui-même. À la question « la prochaine version sera-t-elle indétectable par les anti-cheats ? », sa FAQ répond « très probablement pas ». Et sa licence va plus loin.
Article 5 de la licence de Cheat Engine, dans sa version du dépôt officiel datée du 21 mai 2021, traduit par mes soins : en utilisant ce logiciel, tu acceptes la possibilité de perdre l'accès à des services en ligne, payants ou non, que tu fasses tourner ce logiciel en même temps que ces services ou non.
La fin de la phrase est la plus importante. L'auteur ne te promet même pas que fermer Cheat Engine avant de lancer ton jeu te met à l'abri. Le fichier a quitté le dépôt GitHub en 2023 et je n'ai pas lancé l'installateur pour relire sa version actuelle : je cite la dernière version publique.
Ce que les textes officiels écrivent sur Cheat Engine
| Qui | Ce que dit le texte | Ce que ça veut dire |
|---|---|---|
| Dark Byte, FAQ de Cheat Engine | La prochaine version ne sera « très probablement pas » indétectable | L'auteur ne joue pas au chat et à la souris |
| Valve, aide Steam | Cheat Engine figure parmi les logiciels à fermer quand VAC te déconnecte des serveurs sécurisés | Ouvert pendant une partie VAC, il te fait éjecter |
| Valve, règle du ban VAC | Toute modification tierce qui donne un avantage est un cheat, et vaut un ban si tu rejoins un serveur sécurisé | Une table qui modifie un jeu VAC en ligne, c'est exactement ça |
| G.T.I. Security, Delta Force | Cheat Engine nommé parmi les logiciels prohibés tant que le jeu tourne (4 décembre 2024) | Il suffit qu'il tourne en même temps que le jeu |
Valve fait une distinction utile. Cheat Engine ouvert pendant une partie VAC te vaut une déconnexion, avec la consigne de le fermer. Le ban VAC, lui, est permanent : il vise un cheat identifiable, présent sur ton PC quand tu rejoins un serveur sécurisé.
Sur les dossiers de ce site, le constat se répète. Delta Force nomme Cheat Engine dans sa liste noire, ARC Raiders n'a aucun mode hors ligne où l'essayer, et les tables de campagne de Gears of War: E-Day exigent de lancer le jeu sans son anti-cheat.
Les sanctions, éditeur par éditeur, sont rassemblées sur notre page risques et sanctions du cheat.
Ton avantage, sans toucher au jeu.
Cheat Engine joue contre le jeu, et l'anti-cheat joue contre lui. SENSOBOOST reste de ton côté de l'écran : il règle Windows autour du jeu, rend l'image plus lisible et fait ressortir les sons utiles. Il ne lit pas la mémoire du jeu, ne modifie aucun de ses fichiers, et chaque réglage du pack se défait en un clic.
Rien d'injecté dans le jeu. Retour en arrière en un clic.
En solo : ce qui reste permis, et ce qui ne l'est plus
Sur un jeu solo sans connexion, Cheat Engine est dans son rôle. Personne d'autre ne joue la partie, et l'auteur le présente justement comme un moyen de rendre un jeu plus facile ou plus dur : sa page « About » propose même de finir un jeu avec un seul point de vie.
Trois limites viennent pourtant de sa licence et de l'évolution des jeux :
- Le jeu « solo » relié à un compte. Certaines campagnes rangent leurs récompenses sur ton compte en ligne, comme celle de Gears of War: E-Day. Ce que tu modifies en solo peut alors finir sur ce compte, et c'est lui que l'éditeur sanctionne.
- L'argent réel. La licence interdit d'utiliser Cheat Engine dans un jeu où l'on gagne de l'argent ou des biens réels, et la FAQ refuse qu'on s'en serve pour obtenir ce qui est normalement payant.
- Les protections anti-copie. La même licence interdit de s'en servir pour contourner un DRM.
Côté droit, la FAQ glisse qu'en Europe, la loi primerait sur les licences et permettrait de rétro-concevoir tout logiciel pour un usage personnel. C'est plus étroit. L'article L122-6-1 du Code de la propriété intellectuelle te laisse observer, étudier et tester un logiciel que tu as le droit d'utiliser, et aucun contrat ne peut te l'interdire.
Mais la décompilation reste réservée à l'interopérabilité, et le même article interdit de nuire à l'exploitation normale du logiciel. Surtout, rien n'oblige un éditeur à te garder sur ses serveurs : un ban n'est pas une amende, c'est un service qu'on te retire. Je ne suis pas juriste, et ce paragraphe n'est pas un avis juridique.
Les tables ont quitté le site officiel en 2017
Si tu cherches des tables, tu ne les trouveras plus sur cheatengine.org. Le 28 février 2017, Dark Byte annonce sur son forum déplacer la section des tables et des trainers vers un endroit qui ne lui appartient pas, parce que les jeux deviennent de plus en plus en ligne.
D'après Wikipédia et plusieurs membres du forum de l'époque, une plainte de l'ESA, l'association américaine des éditeurs de jeux, était derrière. Je n'ai pas retrouvé ce courrier. La communauté a migré vers Fearless Revolution, ouvert en mars 2017. La question des scripts d'inconnus s'y pose à chaque téléchargement.
Cheat Engine sur Mac, Linux, Android ou PS5 : où il tourne vraiment
Google suggère « Cheat Engine APK », « PS5 » ou « portable ». Voici ce que publie réellement le site officiel, relevé le 3 novembre 2026.
| Plateforme | Ce qui existe | À savoir |
|---|---|---|
| Windows | Installateur gratuit, version 7.7 | Offres d'annonceurs à l'installation, version sans offre via le Patreon |
| macOS | Archive officielle, version 7.7 | À l'essai seulement, tant que tu ne rejoins pas le Patreon, d'après la FAQ |
| Linux | Version native 7.7.1 | Nouveauté de 2026, avec des correctifs publiés le 26 juin |
| Android | Aucune application | Un serveur, ceserver, à lancer en root sur le téléphone et à piloter depuis un PC |
| PS5, Xbox, Switch | Rien | Cheat Engine ne tourne que sur ordinateur |
| Version portable | Aucune version officielle | La licence ne laisse circuler que la version de cheatengine.org |
| En français | Traduction communautaire dans le dépôt officiel | Interface et tutoriel traduits en 2020, pas forcément à jour |
Retiens la ligne Android. Un « Cheat Engine APK » sur une boutique d'applications ou un site de téléchargement ne vient pas de l'auteur, qui n'en publie aucun. C'est exactement le genre de fichier dont parle l'alerte numéro 3.
Où se place SENSOBOOST : de ton côté de l'écran
SENSOBOOST n'est pas un Cheat Engine, et il ne fait rien de ce que décrit ce glossaire. Il ne scanne pas la mémoire des jeux, n'y écrit rien, ne gèle aucune valeur et n'ouvre aucune table. Si tu veux une vie infinie dans ton jeu solo, ce n'est pas lui qu'il te faut.
Ce qu'il fait se passe autour du jeu. Le logiciel note ta machine sur 100 et signale ce qui la freine : démarrage chargé, overlays, disque plein, mémoire basse, fréquence d'écran trop basse ou mode d'alimentation. Il applique en un clic un pack de réglages Windows, que tu annules tout aussi vite.
Pour la partie, il ajoute 17 filtres d'image, un mode audio qui fait ressortir les pas et un viseur net au centre de l'écran. Tout agit sur ce que tu vois et entends, pas sur ce que le jeu calcule. Aucun gain chiffré n'est promis : le résultat dépend de ton matériel.
Je le dis franchement : en solo, Cheat Engine fait des choses qu'aucun logiciel d'optimisation légal ne fera. En ligne, c'est l'inverse. Il ne reste que ta machine, ton image et ton son pour faire la différence sans toucher au jeu. Pour comparer les outils de ce genre, notre guide pour booster son PC gaming les passe en revue.
FAQ Cheat Engine
C'est quoi Cheat Engine, en une phrase ?
Un éditeur de mémoire gratuit, créé en 2000 par Eric Heijnen, alias Dark Byte : il retrouve dans la mémoire vive les nombres qu'un programme utilise, comme la vie ou l'argent d'un jeu, et te laisse les modifier ou les geler. Son auteur le destine aux jeux solo sans connexion.
Cheat Engine est-il un virus ?
Non, pas la version de cheatengine.org. Les antivirus le signalent pour deux raisons connues : un installateur qui propose des logiciels d'annonceurs, et un outil capable de modifier n'importe quel programme. Le vrai risque vient des copies trouvées ailleurs et des tables d'inconnus, qui peuvent contenir des scripts.
Cheat Engine est-il fiable ?
Le logiciel du site officiel fait ce qu'il annonce, et son code est lisible sur GitHub. Trois précautions comptent : refuser les offres de l'installateur, ne jamais ouvrir la table d'un inconnu, et laisser de côté son pilote noyau, que Windows bloque par défaut comme pilote vulnérable.
Cheat Engine marche-t-il en ligne ?
« La plupart du temps, non », répond sa propre FAQ. Les vraies valeurs, comme l'argent ou l'inventaire, sont gardées par le serveur : tu ne changes que l'affichage, qui revient à la normale au premier achat. Et les anti-cheats repèrent l'outil lui-même.
Peut-on être banni à cause de Cheat Engine ?
Oui. Sur Steam, il fait partie des logiciels qui déclenchent une déconnexion VAC, et toute modification qui donne un avantage vaut un ban VAC. Delta Force le range parmi ses logiciels interdits. Sa propre licence prévient que tu peux perdre l'accès à des services en ligne, même sans le lancer en même temps.
Cheat Engine est-il gratuit ?
Sur Windows, oui, avec un installateur qui propose des logiciels d'annonceurs ; la version sans offre passe par le Patreon de l'auteur. Sur Mac, la FAQ officielle en fait un logiciel à l'essai tant que tu ne rejoins pas ce Patreon. Sur Linux, l'archive se télécharge librement.
Cheat Engine est-il open source ?
Non. Son code est lisible sur GitHub, mais l'auteur écrit ne fournir aucune licence pour le réutiliser : tu peux le compiler chez toi, pas publier ta version. C'est un logiciel à source disponible, pas un logiciel libre, contrairement à ce qu'affirment plusieurs sites.
Cheat Engine existe-t-il sur Android ou en APK ?
Pas en application. Le site officiel publie seulement un serveur, ceserver, à lancer avec les droits root sur le téléphone, puis à piloter depuis Cheat Engine sur un PC. Un « Cheat Engine APK » trouvé sur une boutique ou un site de téléchargement ne vient pas de l'auteur.
Cheat Engine marche-t-il sur PS5 ?
Non. Cheat Engine ne tourne que sur ordinateur : Windows, Mac et, depuis mai 2026, Linux. Le site officiel ne publie aucune version pour PS5, Xbox ou Switch.
Cheat Engine est-il en français ?
En partie. Le dépôt officiel contient une traduction française de l'interface et du tutoriel, réalisée par la communauté en 2020. Elle n'est donc pas forcément à jour pour la version 7.7, et le site officiel, lui, reste en anglais.
Cheat Engine est-il légal en France ?
Le télécharger et s'en servir sur un jeu solo, oui, à ma connaissance : aucun texte ne vise ce logiciel, mais son site exige d'avoir 18 ans. En ligne, l'utiliser enfreint le contrat de la plupart des jeux, et la sanction est un ban du compte, pas une amende.
Comment apprendre à se servir de Cheat Engine ?
Par son tutoriel intégré, installé avec le logiciel : neuf étapes d'exercices sur un faux programme, de la valeur connue jusqu'aux pointeurs. L'auteur conseille d'aller au moins jusqu'à l'étape 5. C'est le seul terrain où personne ne joue contre toi.
C'est quoi une table Cheat Engine ?
Un fichier .CT qui enregistre des adresses, des pointeurs et des scripts pour un jeu précis, afin de les partager. C'est un fichier texte, mais il peut contenir du code qui s'exécute avec les droits de Cheat Engine. N'ouvre que ceux dont tu peux lire et comprendre le contenu.
Quelle est la dernière version de Cheat Engine ?
La 7.7, publiée le 29 mai 2026 pour les membres du Patreon, puis pour tous quelques jours plus tard, sur Windows, Mac et Linux. Pour Linux, le site propose une 7.7.1, après des correctifs publiés le 26 juin 2026.
Sources et repères utiles
Les règles et les sanctions changent selon l'éditeur : consulte toujours les sources officielles de ton jeu. Pour les sanctions jeu par jeu, voir Notre page Risques du cheat SENSOBOOST. Faits, liens et archives vérifiés le 3 novembre 2026. Cette page ne décrit aucune méthode de triche ni de contournement, et Cheat Engine n'a été ni installé ni lancé pour l'écrire : tout vient des textes et du code source publiés.
- Cheat Engine, site officiel : 18 ans minimum, usage privé et éducatif, sortie de la version 7.7 le 29 mai 2026
- Cheat Engine : page « About », jeux solo sans connexion, outils inclus, tutoriel jusqu'à l'étape 5
- Cheat Engine : FAQ officielle (jeux en ligne, serveur, code sans licence, antivirus, installateur, Mac à l'essai)
- Cheat Engine : téléchargements officiels, Windows, Mac, Linux, ceserver et traductions
- GitHub : dépôt officiel du code source de Cheat Engine
- GitHub : licence de Cheat Engine, version du 21 mai 2021 (articles 5, 8, 9 et 15)
- GitHub : la même licence en août 2020, avec le contrat d'OpenCandy
- GitHub : code du pilote DBK, messages sur la liste de blocage et sur la signature des pilotes
- GitHub : réglages de Cheat Engine, fonctions du pilote décochées au départ
- GitHub : code du tutoriel en neuf étapes et des CE Game tutorials
- GitHub : notice de ceserver, droits root exigés sur Android
- GitHub : traduction française communautaire, versions d'avril 2020
- Forum Cheat Engine, 28 février 2017 : Dark Byte déplace les tables et les trainers hors de son site
- Fearless Revolution : le forum où les tables ont migré en 2017
- Wikipédia (anglais) : Cheat Engine, création en 2000 et plainte de l'ESA en 2017
- Open Source Initiative : la définition de l'open source, redistribution libre
- Microsoft : critères des applications potentiellement indésirables, logiciels groupés
- Microsoft : règles de blocage des pilotes, la liste des pilotes vulnérables activée d'office depuis la mise à jour Windows 11 2022
- Eclypsium, Screwed Drivers (octobre 2019) : dbk64.sys, « Wormhole by Design »
- LOLDrivers : fiche de dbk64.sys, pilote vulnérable (janvier 2023)
- Aide Steam : « Disconnected by VAC », Cheat Engine dans la liste et réglages du noyau par défaut
- Aide Steam : le système VAC, ce qui vaut un ban permanent
- G.T.I. Security, Delta Force, 4 décembre 2024 : Cheat Engine nommé parmi les logiciels prohibés en cours de partie
- Légifrance : article L122-6-1 du Code de la propriété intellectuelle
Tu voulais changer ta partie ?
Cheat Engine réécrit les chiffres de ton jeu solo et s'arrête là où commence le serveur. SENSOBOOST joue l'autre carte : une machine plus régulière, une image plus lisible, un son qui porte. Aucun chiffre réécrit, et ton compte reste le tien.
Aucune lecture de la mémoire du jeu. Éditeur français identifié.