Crosshair X et viseur à l'écran : ce qui s'affiche, et ce que les jeux autorisent
Tu veux un point net au centre de l'écran, par-dessus n'importe quel jeu ? Voici comment marche Crosshair X, sa version gratuite, le viseur caché dans ton écran, et ce que 18 jeux disent vraiment des crosshair overlay.
La réponse courte. Crosshair X est un logiciel payant de CenterPoint Gaming, 10,25 € sur Steam au 3 novembre 2026, qui affiche ton viseur dans une fenêtre transparente posée par-dessus le jeu. Le même éditeur en propose une version gratuite, Crosshair V2.
Comme il ne touche pas aux fichiers du jeu, il disparaît en plein écran exclusif : il faut passer par son widget Xbox Game Bar, ou jouer en fenêtré sans bordure. Sur PS5 et Xbox, aucun overlay n'existe ; il reste le viseur intégré à ton écran.
Côté ban, sur les 18 jeux dont j'ai lu les règles, seuls Facepunch (Rust) et Rare (Sea of Thieves) se prononcent sur les viseurs tiers, et les deux les tolèrent. Aucun jeu ne les interdit nommément, mais les tournois en LAN interdisent tout logiciel ajouté.
Le viseur, et tout ce qui l'entoure. SENSOBOOST affiche lui aussi un viseur par-dessus le jeu, 13 formes au contour lisible sur ciel comme sur ombre, et il règle dans la foulée ton image, ton son et tes FPS. Et tout se restaure d'un clic.
Un seul logiciel au lieu de trois ?
J'affiche mon viseurSommaire
- Crosshair X : prix, éditeur, ce qu'il fait
- Comment un crosshair overlay s'affiche
- Plein écran exclusif : pourquoi il disparaît
- HudSight et l'injection dans le jeu
- Ban ou pas : les règles de 18 jeux
- En tournoi : ce qui reste à la maison
- Le crosshair écran, intégré au moniteur
- Un viseur sur PS5, Xbox et Switch
- Crosshair X gratuit : les vraies options
- Ce que ton viseur ne sait pas
- Régler un viseur overlay
- Le comparatif
- Le viseur de SENSOBOOST
- FAQ
- Sources & références
Crosshair X : prix, éditeur et ce qu'il fait vraiment
Crosshair X vient d'un petit éditeur canadien, CenterPoint Gaming, installé à Windsor, en Ontario, d'après sa fiche du Microsoft Store. Le logiciel y est sorti le 15 juin 2020 sous un autre nom, ProSight, avant d'arriver sur Steam le 17 août 2020.
Ce n'est pas un gadget de niche : le 3 novembre 2026 à 16 h 06, l'API de Steam comptait 35 783 personnes en train de le faire tourner. Sur la même plateforme, plus de 44 000 avis, positifs à 93 %.
| Point | Relevé du 3 novembre 2026 |
|---|---|
| Éditeur | CenterPoint Gaming (Windsor, Canada), qui publie aussi Crosshair V2 |
| Prix | 10,25 € sur Steam, 10,49 € sur le Microsoft Store (avec essai), 8,99 € sur l'Epic Games Store. Achat unique, sans abonnement |
| Avis Steam | 93 % positifs sur plus de 44 000, dont 634 en français (93 %) |
| Système | Windows 10 ou 11, rien d'autre |
| Plein écran exclusif | Seulement par son extension Xbox Game Bar, et seulement avec les jeux DirectX |
| Console, Steam Deck, mobile | Non, d'après l'éditeur lui-même |
Ce que tu achètes, c'est un atelier à viseurs. Tu dessines le tien branche par branche (point, contour, couleur, opacité, animation au tir), tu en importes un en image ou tu pioches dans la bibliothèque de la communauté : 25 144 créations dans l'atelier Steam le 3 novembre.
- Les codes de partage. Depuis novembre 2022, un viseur s'échange par un court code à coller dans l'appli. C'est ce que cherchent la plupart des gens qui tapent « crosshair x code ».
- Une position par jeu, et plusieurs écrans. Le viseur se souvient de l'endroit où tu l'as calé pour chaque jeu.
- Le masquage au clic droit. Le « Smart toggle » cache le viseur quand tu épaules, pour ne pas le superposer à la lunette.
Les chiffres de l'éditeur, à prendre avec des pincettes
Le site de CenterPoint aligne de beaux nombres, et ils ne s'accordent pas entre eux. Sur sa page de sécurité, le sommaire annonce plus d'un million d'installations, la section qui suit en revendique 3 millions. L'accueil parle de « 100,000+ » viseurs de la communauté, sa galerie en affiche 14 032.
Même chose pour le prix : le site affiche encore « From $3.99 », le tarif de 2021 et 2022 d'après les archives de la page Steam, alors que Crosshair X coûte aujourd'hui 9,99 $ aux États-Unis.
Quant aux étoiles 4,7 que Google affiche à côté de son site, elles viennent de son propre balisage, pas d'une note calculée par Google.
Crosshair X sur mobile : des homonymes
Sur Google Play et l'App Store, plusieurs applis portent le nom sans rien avoir à voir avec CenterPoint. « Crosshair X: Pro Aim v2 », sur iPhone, génère des codes de réticule pour Valorant, CS2 et Roblox ; « Crosshair X - Screen Marker », sur Android, vient d'un autre éditeur encore. Le vrai ne tourne que sous Windows.
Comment un crosshair overlay s'affiche par-dessus ton jeu
Un crosshair overlay ne touche pas au jeu, il se pose dessus. Le logiciel ouvre une fenêtre sans bord, transparente partout sauf sur ton réticule, toujours au premier plan, et que tes clics traversent sans la voir. Windows assemble ensuite l'image : le jeu dessous, la fenêtre du viseur dessus, comme une feuille de calque.
CenterPoint le décrit ainsi sur sa page de sécurité : une fenêtre transparente toujours au premier plan, pour les modes fenêtré et sans bordure.
Microsoft utilise exactement les mêmes options de fenêtre dans PowerToys, pour son réticule de pointeur (Mouse Pointer Crosshairs). Lui suit ton pointeur, pas le centre de l'écran : c'est un outil d'accessibilité, inutile dans un jeu de tir où le pointeur est caché.
Retiens ce schéma, il répond à presque toutes les questions qui suivent : pourquoi le viseur disparaît, pourquoi un anti-cheat ne réagit pas de la même façon selon l'outil, et pourquoi la console n'a droit qu'à l'option de droite.
Plein écran exclusif : pourquoi ton viseur disparaît
En plein écran exclusif, le jeu prend l'écran pour lui seul. Microsoft l'écrit dans son blog DirectX : ce mode donne au jeu « la propriété complète de l'affichage ». Une fenêtre à part n'a plus de place où se poser, et pour afficher quoi que ce soit, il faudrait s'insérer dans le rendu du jeu lui-même.
Ce n'est pas une faiblesse propre à Crosshair X. Depuis 2024, Discord affiche lui aussi son overlay sans s'injecter dans les jeux, et sa page d'aide prévient qu'il ne fonctionne pas en vrai plein écran. Même cause, même effet.
Bonne nouvelle pour une partie de tes jeux : selon la documentation de Microsoft, Direct3D 12 ne gère pas le plein écran exclusif. Un jeu en DirectX 12 réglé sur « Plein écran » tourne en réalité dans une fenêtre que Windows optimise, et un overlay peut s'y afficher. Si ton viseur reste invisible, quatre pistes, dans l'ordre :
- Passe ton jeu en fenêtré sans bordure, parfois appelé « plein écran fenêtré ». C'est la solution qui marche partout.
- Vérifie l'exécutable du jeu. Clic droit, Propriétés, onglet Compatibilité : si « Désactiver les optimisations du plein écran » est cochée, le jeu reprend un vrai plein écran exclusif. Décoche-la.
- Avec Crosshair X, active son widget Game Bar (touche Windows + G). Il ne marche qu'avec les jeux DirectX : pour un jeu en Vulkan, l'éditeur conseille de basculer en DirectX ou en sans bordure.
- Coupe le HDR pour tester. La page d'aide de CenterPoint signale qu'il peut masquer le viseur en mode Game Bar.
Fenêtré sans bordure : la latence en plus, vraiment ?
C'est l'objection classique : jouer en fenêtré pour garder son viseur coûterait de la réactivité. La réponse de Microsoft est plus nuancée que ce qu'on lit sur les forums. Un jeu en fenêtre peut envoyer ses images à l'écran « avec la même efficacité » que le plein écran exclusif, à condition que Windows n'ait rien à composer par-dessus.
Et justement, ton viseur est par-dessus. Microsoft décrit trois issues possibles quand un contenu passe au-dessus du jeu : Windows repasse en mode composé, il recolle ce contenu sur l'image du jeu, ou il confie le viseur à un plan matériel de la carte graphique, sans rien perdre.
Laquelle l'emporte dépend de ta carte et de son pilote. Pour la Game Bar, Microsoft parle d'un « léger » surcoût, sans chiffre, et je n'ai trouvé aucune mesure publiée, avec sa méthode, de la latence ajoutée par un viseur overlay. Ce que fait ta machine, tu peux en revanche le vérifier gratuitement avec PresentMon, l'outil d'Intel :
- Lance ton jeu sans viseur et relève la colonne PresentMode dans PresentMon.
- Active ton viseur, sur la même scène, et relis la colonne.
- Lis le verdict. « Hardware: Independent Flip » ou « Hardware Composed: Independent Flip » : ton viseur ne coûte rien de ce côté. « Composed: Flip » : Windows recompose chaque image.
Sous Windows 11, garde allumées les optimisations pour les jeux fenêtrés, arrivées avec la mise à jour 2022 : elles font passer les jeux DirectX 10 et 11 au mode de présentation « flip », plus réactif selon Microsoft. Le détail est dans notre guide pour augmenter et stabiliser tes FPS.
HudSight et l'injection : un viseur dans le jeu, pas dessus
Pour s'afficher en plein écran exclusif sans la Game Bar, il reste une méthode : dessiner le viseur directement dans l'image que le jeu produit.
C'est ce que fait HudSight, un concurrent vendu 7,79 € sur Steam, dans son mode « Hooks ». Sa page d'aide le dit : il intercepte les commandes envoyées à la carte graphique et dessine le réticule dans l'image du jeu. Pour y arriver, il charge une bibliothèque, une DLL, dans le processus du jeu : exactement la zone que surveillent les anti-cheats.
En septembre 2024, l'éditeur raconte dans ses notes de mise à jour que le mode Hooks ne s'affiche plus dans les jeux protégés par Easy Anti-Cheat. En novembre, il le rétablit avec une ancienne signature, toujours inscrite sur la liste blanche d'EAC, et ajoute avoir perdu tout contact avec l'équipe d'EAC.
D'autres l'ont bloqué : FiveM a refusé l'une de ses DLL en 2021, et d'après HudSight, Destiny 2 n'accepte que les overlays d'une liste blanche. Microsoft résume le risque dans son blog DirectX : intercepter le rendu d'un jeu « peut causer des problèmes ».
HudSight propose d'ailleurs aussi des modes sans injection, une fenêtre classique et un widget Game Bar. À mes yeux, c'est le seul choix raisonnable dès qu'un anti-cheat noyau tourne.
Rien dans le jeu, donc rien à y chercher. Le viseur de SENSOBOOST est une fenêtre à part, comme celle de Crosshair X : aucun fichier du jeu modifié, rien d'injecté dans son processus. Et si ton jeu ou ton tournoi refuse les overlays, tu le coupes d'un raccourci, sans quitter la partie.
Un viseur qui ne touche pas au jeu ?
Je cale mon viseurCrosshair X, ban ou pas : les règles de 18 jeux, lues une à une
CenterPoint répond oui, sans hésiter : ses pages Valorant, CS:GO et Fortnite affirment « You will not get banned ». J'ai préféré aller lire ce qu'écrivent les éditeurs des jeux eux-mêmes : conditions d'utilisation, pages d'aide, politiques de sanctions, FAQ des anti-cheats et règlements de compétition de 18 jeux. Le bilan tient en quatre lignes.
- Deux éditeurs tolèrent les viseurs tiers par écrit : Facepunch pour Rust, Rare pour Sea of Thieves.
- Aucun ne les interdit nommément. Le mot « crosshair » n'apparaît dans aucune interdiction.
- Tous les autres se taisent, ou renvoient à une clause large : « logiciel tiers non autorisé », « avantage injuste ».
- En tournoi sur place, c'est interdit de fait : les PC fournis n'acceptent aucun logiciel ajouté.
| Jeu | Ma lecture | Ce qu'écrit l'éditeur ou l'anti-cheat |
|---|---|---|
| Rust | Autorisé, noir sur blanc | « Use of third-party crosshairs in Rust is allowed. » (page d'aide de Facepunch, 2022) |
| Sea of Thieves | Toléré, à tes risques | Logiciel, fonction du moniteur ou solution physique : pas d'infraction passible de sanction, mais contrôle possible si un outil de sécurité le signale (avril 2026) |
| Arma 3, DayZ | Toléré par BattlEye | BattlEye : les overlays qui ne trichent pas sont « généralement » acceptés, sauf avis contraire de l'éditeur du jeu |
| Fortnite | À la lettre, un viseur qui ne lit rien passe. Epic ne le cite pas | En compétition, interdit les superpositions qui connaissent l'état de la partie, autorise celles qui ne le connaissent pas (Discord, streaming). Hors compétition, le support refuse de trancher |
| ARC Raiders | Conditionnel, et au moindre doute, Embark dit de s'abstenir | Overlays admis « seulement s'ils n'interfèrent pas avec le gameplay » ni ne donnent un avantage injuste |
| THE FINALS | Déconseillé | Embark recommande « fortement » de couper les outils et overlays non essentiels (juillet 2026) |
| Valorant | Pas nommé, clause large | Les conditions de Riot interdisent les programmes tiers non autorisés. Les pages Vanguard citent les overlays parmi les logiciels qui peuvent entrer en conflit |
| Counter-Strike 2 | Pas nommé. Une fenêtre à part n'est ni l'un ni l'autre | VAC vise les modifications du jeu, le mode de confiance bloque les fichiers qui interagissent avec lui |
| Call of Duty | Pas nommé, clause large | Interdit les logiciels non autorisés qui changent ou facilitent le gameplay |
| PUBG | Le texte le plus strict du lot | Depuis juin 2026, tout programme tiers non fourni ni permis par Krafton, interface modifiée comprise |
| Apex Legends | Silence | Rien d'officiel. La page d'EA Javelin ne cite que deux logiciels refusés |
| Rainbow Six Siege | Pas nommé, clause large | Interdit les programmes conçus pour un avantage injuste, même inactifs |
| Overwatch 2 | Pas nommé | Message d'un responsable de la communauté (2018) contre les applis qui nuisent à l'intégrité compétitive, à propos d'overlays d'information |
| Escape from Tarkov | Pas nommé, clause large | La licence interdit les logiciels qui changent le cours du jeu ou le facilitent |
| Hunt: Showdown | Pas nommé, clause large | Le code de conduite interdit tout « avantage externe » |
| Marvel Rivals | Silence | Les viseurs ne figurent pas dans la liste des logiciels tiers visés |
| Delta Force | Silence | Les viseurs ne figurent ni parmi les logiciels interdits ni parmi les déconseillés |
Le cas de Rust vaut le détour, et tout son contexte de bans est dans notre dossier sur les cheats Rust. Celui d'ARC Raiders, avec la FAQ d'Embark qui pose la condition, est détaillé dans le dossier cheat ARC Raiders.
« You will not get banned » : ce que vaut la promesse de CenterPoint
Sur sa page Valorant, CenterPoint affirme que Crosshair X ne figure pas sur la liste des programmes interdits par Vanguard. Je n'ai trouvé aucune liste de ce genre publiée par Riot : ses pages d'aide parlent de logiciels incompatibles, overlays compris, pas de logiciels bannis.
Sur sa page Rust, l'éditeur écrit que Facepunch a confirmé que Crosshair X ne fait pas bannir, alors que l'article de Facepunch ne cite aucun logiciel.
Le plus honnête, c'est encore sa page de sécurité, qui garde une réserve : un programme permis aujourd'hui pourrait, en principe, rejoindre une liste interdite demain. Sur Steam, une personne qui répond au nom du produit le reconnaît aussi : la plupart des éditeurs de jeux ne disent pas s'ils acceptent les viseurs externes.
Ma lecture : l'absence de ban documenté est cohérente avec le fonctionnement de l'outil, puisqu'une fenêtre à part ne lit ni ne modifie rien du jeu. Mais une absence de sanction n'est pas une autorisation. C'est la règle du jeu qui fait foi, pas la page de l'éditeur du viseur.
Les cas de ban qui circulent
Je n'ai trouvé aucune sanction confirmée par un éditeur pour un simple viseur overlay. Ce qui circule, ce sont des témoignages : un joueur de Rust banni par Easy Anti-Cheat en janvier 2022 qui accuse Crosshair X, puis annonce en mai avoir été débanni ; des fils sur THE FINALS où aucun membre d'Embark ne répond.
Les vraies sanctions de ces dernières années visaient des overlays d'information. En avril 2026, des joueurs ont été disqualifiés d'une FNCS Major pour des calculateurs de saut affichés en temps réel ; le règlement général du 4 juin 2026 sépare désormais les overlays qui connaissent la partie de ceux qui l'ignorent.
Plus ancien, raconté par HudSight dans sa FAQ, sans source d'origine que j'aie pu retrouver : PunkBuster aurait banni à la main des joueurs de Battlefield 2 et 2142 sur des captures d'écran montrant un viseur personnalisé.
La frontière qui compte, c'est celle-là : un repère au centre de l'écran n'apprend rien au joueur que le jeu ne montre pas déjà, contrairement à un outil qui lit la partie. C'est aussi ce qui sépare un viseur d'un aimbot, expliqué pas à pas dans la fiche du glossaire sur l'aimbot.
En tournoi : ton viseur reste à la maison
Sur place, la question ne se pose plus. Aux Majors de Counter-Strike, Valve verrouille les PC des joueurs avec une liste blanche qui ne laisse passer que Steam, le jeu et la voix.
Le règlement de l'ESL Pro Tour interdit les programmes tiers et ne tolère, en fait d'overlay, que l'affichage des FPS. Celui du VCT interdit d'installer quoi que ce soit sur les machines de la ligue.
En ligne, c'est plus flou. FACEIT ne cite les viseurs ni parmi les logiciels interdits ni parmi les sûrs, et précise que ses listes ne sont pas exhaustives. Pour la FNCS, le règlement du 4 juin 2026 laisse passer, à la lettre, un viseur qui ne lit rien du jeu.
Mon conseil, le même que dans notre dossier cheat Fortnite : en compétition, éteins tout ce qui se superpose au jeu.
Le viseur de ton écran ne te sauve pas non plus. Aucun règlement ne le cite, mais en LAN l'écran est fourni par l'organisateur, comme le précisent le VCT et l'ESL, et le VCT interdit de modifier ce matériel.
Le crosshair écran : le viseur caché dans ton moniteur
Avant d'acheter un logiciel, ouvre le menu de ton écran. Une bonne partie des moniteurs gaming ont un viseur intégré, dessiné par l'électronique de l'écran au centre de la dalle, après la carte graphique.
Le même menu cache souvent un réglage des zones sombres, Black eQualizer ou Shadow Boost selon la marque : il est comparé, avec la vibrance, dans le guide pour régler les couleurs et les ombres de ton écran.
Aucun logiciel ne tourne sur la machine : il marche avec un PC comme avec une PS5, dans tous les modes d'affichage, plein écran exclusif compris. Chaque marque lui donne un nom différent, ce qui rend la recherche pénible. Voici ce que disent les manuels et les pages d'aide des fabricants :
| Marque | Nom dans le menu | Ce que le fabricant documente |
|---|---|---|
| ASUS | GamePlus, Crosshair ; AI Crosshair sur les ROG récents | Quatre types de viseur, position ajustable (FAQ GamePlus) ; sur la PG27AQDP, trois formes en bleu ou vert. Le viseur IA prend une couleur contrastée selon le décor |
| MSI | Smart Crosshair, AI Crosshair | Six icônes, blanc, rouge ou Auto, position réglable. En Auto, la couleur change selon le fond du jeu |
| Samsung Odyssey | Point de visée virtuel | Deux formes en trois couleurs, position déplaçable. Indisponible avec le mode PIP |
| LG UltraGear | Crosshair | Croix ou point, rouge ou vert. Pas en même temps que le compteur de FPS (27GX790A) |
| AOC | Dial Point | Un bouton dédié sur les 24G4X et 27G4X, réglé sur Off, On ou Dynamic |
| Gigabyte, AORUS | Crosshair, Tactical Crosshair | Quatre styles ; le Tactical change de couleur selon le centre de l'image. Le logiciel OSD Sidekick permet de dessiner son propre viseur, que l'écran affiche ensuite |
| Acer Predator, Nitro | Aim Point | Trois viseurs dans le menu ou GameView ; couleur, taille et position via Acer Display Widget, d'après ses pages officielles (pas de manuel trouvé) |
| BenQ MOBIUZ | Réticule | Point ou croix rouge, avec une touche sur la télécommande (gamme EX OLED) |
| Philips Evnia | Crosshair, Smart Crosshair | En Smart, la couleur passe à la complémentaire du fond |
| ViewSonic | Crosshair | Trois types en vert, blanc ou jaune (XG272-2K-OLED) |
| Alienware | Crosshair, dans AlienVision | Type et couleur choisis dans le logiciel Alienware Command Center, couleur fixe, adaptative ou dynamique ; pas de réglage de taille (AW2725DF) |
Le détail qui m'a le plus intéressé dans ces manuels : MSI, ASUS, Gigabyte, Philips et Alienware proposent un viseur qui change de couleur tout seul selon ce qu'il y a derrière.
Un overlay comme Crosshair X ne le fait pas, faute de voir l'image finale. L'écran, lui, reçoit chaque pixel. Ça ne révèle rien que le jeu cache : c'est la couleur du centre de ton image, rien d'autre.
Les limites du viseur d'écran
- Peu de choix. De deux à neuf viseurs selon le modèle, deux ou trois couleurs, rarement un réglage de taille. Ton réticule sur mesure, il faudra le dessiner ailleurs.
- Une fonction à la fois. Chez LG, le viseur et le compteur de FPS s'excluent ; ASUS précise que ses fonctions GamePlus ne s'affichent pas ensemble.
- Invisible pour les autres. Il est ajouté par l'écran après la capture : il n'apparaît ni dans tes clips ni dans ton stream.
- Pas toujours pile sur le viseur du jeu. Huawei l'explique dans sa page d'aide : le viseur de l'écran est au centre de la dalle, celui du jeu peut être ailleurs. Sur les écrans qui le permettent, on le recale avec le joystick.
Plusieurs de ces écrans proposent aussi une loupe, « Sniper » chez ASUS, « Optix Scope » chez MSI : une autre famille d'outil, qui grossit l'image au lieu de marquer son centre, et que les jeux ne traitent pas forcément pareil. Le viseur de l'écran, lui, est cité noir sur blanc dans la tolérance de Sea of Thieves.
Ton moniteur n'en a pas ? Le logiciel prend le relais. Le viseur de SENSOBOOST s'affiche par-dessus le jeu avec un contour noir réglable qui le détache du décor, et ses filtres d'image éclaircissent les zones sombres autour. Tout se coupe d'un clic.
Un viseur net, même sur fond sombre ?
J'ajoute un viseurUn crosshair sur PS5, Xbox et Switch
« Crosshair X PS5 » revient dans les recherches associées de Google, et la réponse est courte : ça n'existe pas. CenterPoint l'écrit sur sa page consacrée aux consoles, publiée en février 2026 : Crosshair X est fait pour Windows seulement, et les consoles n'acceptent pas les overlays tiers. Même chose sur Steam Deck, sauf à y installer Windows.
Sur console, il te reste trois options :
- Le viseur du jeu. Beaucoup de jeux de tir en ont un, réglable. Sur Valorant, l'onglet Réticule existe aussi sur PS5 et Xbox, avec ses limites détaillées dans notre guide des codes de réticule Valorant.
- Le viseur de ton écran, si ton moniteur ou ton téléviseur en a un : c'est la seule surimpression qui marche avec n'importe quelle source.
- La solution physique, un petit repère collé au centre de la dalle. Sea of Thieves la range avec les logiciels et les fonctions du moniteur dans sa politique de tolérance : c'est dire si l'idée n'est pas neuve.
Les vidéos qui promettent « Crosshair X sur PS5 » ne peuvent montrer que l'une de ces trois options, ou une appli mobile homonyme : un logiciel pour Windows ne s'installe pas sur une console.
Crosshair X gratuit : les vraies options, et les pièges
Tu ne veux pas payer dix euros pour un point au milieu de l'écran ? Tu n'es pas obligé. Il existe des options gratuites et propres, à commencer par celle du même éditeur.
- Crosshair V2, de CenterPoint Gaming, gratuit sur Steam depuis janvier 2023 : 3 tailles, 6 formes, 7 couleurs fluo. Garanti en fenêtré et sans bordure, en plein écran exclusif « sur certains jeux ». 89 % d'avis positifs sur près de 12 000.
- Simple Sight, de Focusd IO, gratuit sur Steam depuis avril 2025, avec une extension Game Bar pour le plein écran exclusif.
- CrossOver, de Lacy Morrow, gratuit, code source consultable sur GitHub, pour Windows, macOS et Linux. Son propre mode d'emploi prévient qu'Escape from Tarkov refuse de démarrer quand il tourne.
- Le viseur de ton écran, si tu l'as déjà payé avec le moniteur. Gratuit, par définition.
Les pièges du « Crosshair X gratuit »
La recherche « crosshair x gratuit » mène aussi vers des versions crackées partagées sur Discord ou YouTube. Un exécutable modifié, venu d'un inconnu, pour un viseur à dix euros : le calcul ne tient pas.
Sur GitHub, en préparant ce guide, j'ai croisé des dépôts créés en 2026 qui promettent un viseur ou un overlay de visée, sans une ligne de code, juste un bouton « Download ». Même schéma que le faux dépôt décortiqué dans notre fiche sur le triggerbot.
Ne coupe jamais ton antivirus pour un viseur. Deux pages d'aide de CenterPoint, pour Fortnite et Rust, font lancer en administrateur un script téléchargé à la volée, et celle de Rust conseille en plus de désactiver temporairement l'antivirus.
Le script est un utilitaire Windows open source connu, mais la méthode est la mauvaise : il sert à rétablir les optimisations du plein écran, une case qui se décoche à la main, comme plus haut.
Ce que ton viseur overlay ne sait pas
Un viseur overlay marque le centre de l'écran. Il ne sait rien de ton arme, de ta position ni de ce qui se trouve entre toi et ta cible. C'est ce qui le rend acceptable pour la plupart des éditeurs, et c'est aussi sa limite : le centre de l'écran n'est pas toujours l'endroit où part la balle.
- La dispersion. En tir à la hanche ou en mouvement, les balles partent dans un cône que le viseur du jeu élargit pour te le montrer. Le viseur overlay reste fixe. Son « bloom » réagit à ton clic, pas à la précision réelle de ton arme.
- Le recul. Dans les jeux où une rafale fait monter les impacts au-dessus du réticule, le viseur overlay ne suit pas : il te montre où tu vises, pas où tu touches.
- La troisième personne. La caméra est derrière ton épaule, la balle part du canon. La documentation du moteur Unity le décrit : un tir tout droit rate la cible exactement de ce décalage, et un muret peut bloquer l'arme sans bloquer la vue.
- Le fenêtré et le multi-écran. Le viseur se centre sur l'écran qu'il couvre. Un jeu en petite fenêtre, ou lancé sur ton deuxième écran, n'a pas le même centre.
Deux cas qu'on croit piégés et qui ne le sont pas. En résolution étirée, en 4:3 sur un écran 16:9, le centre de l'image reste le centre de la dalle, quel que soit le mode de mise à l'échelle de NVIDIA ou d'AMD.
La mise à l'échelle de Windows à 125 ou 150 % ne déplace pas le centre, à condition que le logiciel du viseur la gère : sinon, Microsoft prévient que sa fenêtre est étirée, donc floue.
Point, croix ou cercle : régler un viseur overlay
Un overlay ne voit pas l'image du jeu, il ne peut donc pas s'adapter au décor. Le viseur d'un jeu peut changer de couleur ou de taille selon l'arme, le tien restera le même de la neige au fond d'une cave. Quatre réglages font la différence.
- Le contour d'abord. Un trait noir autour du réticule le garde lisible sur ciel clair comme sur ombre. Sans lui, un viseur vert disparaît dans l'herbe et un blanc dans la neige.
- Une couleur qui ne se fond pas. Le blanc est la valeur sûre : c'est la couleur de 57 % des 551 réticules de pros Valorant décodés dans notre guide dédié. Un vert vif tient aussi, s'il garde son contour.
- Une taille qui ne cache pas la tête. Une tête au bout d'une rue doit rester lisible entre les branches de ta croix. Si elle disparaît dessous, réduis.
- Un seul viseur à l'écran. Garde celui du jeu ou l'overlay, pas les deux : deux réticules décalés d'un pixel, c'est deux cibles pour ton œil.
Le point seul convient aux jeux de précision, la croix ouverte à ceux où l'on suit une cible qui bouge, le cercle au fusil à pompe et au tir à la hanche. Pour aller au pixel près sur un réticule de jeu, les réglages fins sont détaillés dans le guide du crosshair Valorant cité plus haut.
Crosshair X, V2, HudSight, écran : le comparatif
Prix relevés le 3 novembre 2026 sur Steam France, sauf mention contraire.
| Solution | Prix | Où le viseur est dessiné | Plein écran exclusif | Console |
|---|---|---|---|---|
| Crosshair X | 10,25 € | Fenêtre par-dessus, widget Game Bar | Oui, par la Game Bar, jeux DirectX | Non |
| Crosshair V2 | Gratuit | Fenêtre par-dessus | Sur certains jeux | Non |
| HudSight | 7,79 € | Fenêtre, Game Bar, ou injection (Hooks) | Oui, par la Game Bar ou l'injection | Non |
| CrossOver | Gratuit (GitHub) | Fenêtre par-dessus | En général, non | Non |
| Viseur de l'écran | Inclus dans le moniteur | Électronique de l'écran | Oui | Oui |
| Viseur du jeu | Gratuit | Le jeu lui-même | Oui | Oui, selon le jeu |
| SENSOBOOST | 29,99 € à vie, avec le reste du logiciel | Fenêtre par-dessus | Non : fenêtré sans bordure | Non |
Si tu ne veux qu'un viseur, Crosshair V2 suffit pour commencer, et Crosshair X si tu tiens au plein écran exclusif ou à la bibliothèque de la communauté. Si tu joues aussi sur console, regarde d'abord le menu de ton écran.
Le viseur de SENSOBOOST : même méthode, autre ensemble
Je ne vais pas te vendre un miracle : le viseur de SENSOBOOST marche exactement comme Crosshair X en mode fenêtre. Une fenêtre transparente au premier plan, que tes clics traversent, sur ton écran principal. Même limite donc : en plein écran exclusif, l'appli te dit elle-même de passer ton jeu en plein écran sans bordure.
Ce qui change, c'est ce qu'il y a autour. Lu dans le code du logiciel :
- 13 formes et 10 couleurs, avec un contour réglable qui le garde visible sur tous les décors, et un aperçu en direct.
- 12 profils prêts à l'emploi, dont 6 inspirés de styles de pros (point fin, T façon CS2, cercle de suivi, contraste maximal pour fonds clairs). Ils sont protégés : si tu en modifies un, ta version part dans un profil à toi.
- Un réglage sans quitter la partie. Le Mini Hub (Ctrl + Alt + H) affiche, masque ou agrandit le viseur par-dessus le jeu.
- Un profil par jeu. Quand il reconnaît un jeu, SENSOBOOST te propose d'appliquer son profil : viseur, filtres d'image, son des pas. Tu coches ce que tu veux.
Et c'est là que je trouve l'ensemble plus intéressant qu'un viseur seul : le même logiciel règle les 17 filtres d'image, le son des pas et les réglages de Windows qui font varier tes FPS. Aucun gain n'est promis, le résultat dépend de ta machine.
Ton viseur, ton image et ton son, au même endroit.
13 formes de viseur au contour lisible, 17 filtres d'image, audio tactique et réglages Windows en 1 clic, tous réversibles. Rien n'est injecté dans tes jeux, aucun fichier n'est modifié.
Méthode & mise à jour : prix, dates et avis relevés le 3 novembre 2026 sur Steam, le Microsoft Store et l'Epic Games Store ; nombre de joueurs connectés lu dans l'API officielle de Steam.
Les positions des 18 jeux viennent de leurs conditions d'utilisation, pages d'aide, politiques de sanctions et règlements de compétition, lus le même jour. Le fonctionnement du viseur de SENSOBOOST a été lu dans le code du logiciel.
Ce guide décrit des règles telles qu'elles sont publiées : un éditeur peut les changer, et c'est sa version qui fait foi. Aucun gain n'est promis, il dépend de ton matériel. Les autres guides et dossiers sont réunis sur la page des guides gaming.
Ton viseur est prêt. Ta machine suit ?
Ta config passée au scan et notée sur 100, des réglages en 1 clic et réversibles, et dans le même logiciel le viseur, les filtres d'image et l'audio tactique. Tu compares l'avant et l'après sur ta propre machine.
FAQ, Crosshair X et viseur à l'écran
C'est quoi Crosshair X ?
Un logiciel payant pour Windows, édité par CenterPoint Gaming, qui affiche un viseur personnalisé au centre de l'écran, par-dessus n'importe quel jeu PC. Il ne modifie pas le jeu : il dessine le réticule dans une fenêtre transparente posée au-dessus, ou dans un widget de la Xbox Game Bar pour le plein écran exclusif.
Est-ce qu'on peut se faire bannir avec Crosshair X ?
Aucun ban officiel n'est documenté pour un simple viseur overlay, et Rust comme Sea of Thieves les tolèrent par écrit. Mais aucun autre éditeur ne les autorise nommément : la plupart renvoient à une clause large sur les logiciels tiers. C'est la règle de ton jeu qui fait foi, et en tournoi sur place, tout logiciel ajouté est interdit.
Crosshair X, c'est de la triche ?
Techniquement, non : il ne lit rien du jeu, ne vise pas à ta place et ne montre aucune information cachée. Il marque seulement le centre de l'écran. Certains joueurs le jugent déloyal dans les jeux sans viseur au tir à la hanche, et c'est l'éditeur de chaque jeu qui tranche.
Crosshair X est-il autorisé sur Valorant ?
Riot ne s'est jamais prononcé sur les viseurs tiers. Ses conditions interdisent les programmes tiers non autorisés, et ses pages d'aide citent les overlays parmi les logiciels qui peuvent entrer en conflit avec Vanguard. Valorant a son propre réticule, très complet : c'est la voie la plus sûre.
Pourquoi mon crosshair n'apparaît pas en plein écran ?
Parce qu'en plein écran exclusif, le jeu prend tout l'écran et aucune fenêtre ne peut se poser dessus. Passe ton jeu en fenêtré sans bordure, décoche « Désactiver les optimisations du plein écran » dans les propriétés de son exécutable, ou utilise le widget Game Bar de ton logiciel s'il en a un.
Existe-t-il un Crosshair X gratuit ?
Oui, et légal : Crosshair V2, du même éditeur, gratuit sur Steam et le Microsoft Store, avec moins de formes et de couleurs. Simple Sight et CrossOver sont gratuits aussi. Fuis les versions crackées de Crosshair X partagées sur Discord ou YouTube.
Comment avoir un crosshair sur PS5 ?
Aucun logiciel de viseur ne tourne sur PS5 ni sur Xbox. Utilise le viseur intégré à ton écran s'il en a un, dans son menu, ou le réticule réglable du jeu quand il existe.
Qu'est-ce qu'un crosshair écran ?
C'est le viseur intégré au menu de nombreux écrans gaming. L'électronique du moniteur le dessine au centre de la dalle, sans aucun logiciel : il marche donc avec un PC comme avec une console, dans tous les modes d'affichage. Il n'apparaît pas dans tes captures ni dans ton stream.
Le crosshair overlay ajoute-t-il de la latence ?
Il peut obliger Windows à recomposer l'image au lieu de l'envoyer directement à l'écran, selon ta carte graphique et son pilote. Microsoft parle d'un léger surcoût, sans chiffre, et aucune mesure publiée avec sa méthode ne le quantifie. PresentMon te dit ce que fait ta propre machine, viseur allumé puis éteint.
Crosshair X marche-t-il sur Mac, Steam Deck ou mobile ?
Non. Crosshair X est réservé à Windows 10 et 11, et l'éditeur confirme qu'il ne tourne ni sur Steam Deck, sauf avec Windows installé, ni sur console. Les applis « Crosshair X » de Google Play et de l'App Store viennent d'autres développeurs. Sur Mac, CrossOver est une option gratuite.
C'est quoi un code Crosshair X ?
Un court code qui permet de partager un viseur et de l'importer dans l'appli, disponible depuis novembre 2022. Ce n'est pas un code promo : je n'en ai trouvé aucun publié par l'éditeur.
Faut-il désactiver le viseur du jeu quand on utilise un overlay ?
En général, oui : deux réticules qui ne tombent pas pile au même endroit donnent deux cibles à ton œil. Exception, les jeux dont le réticule s'élargit pendant le tir : lui seul montre la dispersion réelle de ton arme, et c'est l'overlay qu'il vaut mieux couper.
Sources & références
- Steam : fiche de Crosshair X (CenterPoint Gaming, sortie le 17 août 2020), prix et avis relevés le 3 novembre 2026
- Microsoft Store : Crosshair X, éditeur, prix et essai gratuit
- Microsoft Store : Crosshair X Extension, le widget Xbox Game Bar (ancien nom ProSight)
- Epic Games Store : Crosshair X
- CenterPoint Gaming : « Is Crosshair X safe? », fonctionnement, anti-cheats et réserve sur l'avenir
- CenterPoint Gaming : la page Valorant et la liste Vanguard invoquée
- CenterPoint Gaming : viseur invisible, widget Game Bar réservé aux jeux DirectX
- CenterPoint Gaming : viseur invisible dans Fortnite en plein écran (24 juillet 2024)
- CenterPoint Gaming : viseur invisible dans Rust (10 juillet 2024), script et antivirus
- CenterPoint Gaming : Steam Deck, PS5 et consoles (18 février 2026)
- Steam : Crosshair V2, gratuit, du même éditeur
- Steam : HudSight (Eduard Kozadaev), modes de rendu et notes de mise à jour de 2024
- HudSight : FAQ, bans et précédent PunkBuster sur Battlefield 2 et 2142
- HudSight : le mode Game Bar, sans DLL injectée dans le jeu
- Steam : Simple Sight (Focusd IO), gratuit
- GitHub : CrossOver (Lacy Morrow), licence, plateformes, Tarkov et Sea of Thieves
- Microsoft, blog DirectX : « Demystifying Fullscreen Optimizations » (17 décembre 2019)
- Microsoft Learn : modèle flip, independent flip et contenus posés par-dessus le jeu
- Microsoft Learn : Direct3D 12 ne gère pas le plein écran exclusif
- Discord : le nouvel overlay, inopérant en vrai plein écran
- Microsoft, blog DirectX : les jeux fenêtrés passent au modèle flip (16 février 2022)
- Microsoft : optimisations pour les jeux fenêtrés dans Windows 11
- Intel, PresentMon : définition des modes de présentation
- Microsoft Learn : utilitaires de souris de PowerToys, Mouse Pointer Crosshairs
- Microsoft Learn : mise à l'échelle et applications non adaptées au DPI
- NVIDIA : taille et position du bureau, modes de mise à l'échelle
- AMD : mise à l'échelle GPU dans Adrenalin
- Unity : Cinemachine Third Person Aim, décalage entre caméra et origine du tir
- Facepunch : les viseurs tiers sont autorisés dans Rust
- Sea of Thieves : politique d'application, superpositions de réticule (9 avril 2026)
- BattlEye : FAQ, overlays qui ne trichent pas
- Epic Games : règlement général des compétitions de Fortnite (4 juin 2026), section 7.2
- Epic Games : logiciels tiers et risque de bannissement sur Fortnite
- Fortnite Competitive : disqualifications de la FNCS Major (25 avril 2026)
- Embark : questions anti-triche d'ARC Raiders, overlays et assistants
- Embark : politique de sanctions de THE FINALS (8 juillet 2026)
- Riot Games : conditions d'utilisation, programmes tiers non autorisés
- Riot : erreur VAN 289, overlays et logiciels en conflit avec Vanguard
- Steam : le système Valve Anti-Cheat
- Steam : le mode de confiance de Counter-Strike
- Activision : politique de sécurité et d'application de Call of Duty
- Krafton, 25 juin 2026 : programmes tiers et interface modifiée sur PUBG
- EA : EA Javelin Anticheat, logiciels refusés
- Ubisoft, 31 juillet 2026 : règles fondamentales de Rainbow Six Siege
- Blizzard, forum officiel : logiciels tiers non autorisés dans Overwatch (2018)
- Battlestate Games : accord de licence d'Escape from Tarkov
- Crytek : code de conduite de Hunt: Showdown
- NetEase : Marvel Rivals et les logiciels tiers visés
- G.T.I. Security, 4 décembre 2024 : logiciels interdits ou déconseillés sur Delta Force
- FACEIT : ce qui est considéré comme de la triche
- Valve : règlement complémentaire des Majors, PC verrouillés
- ESL Pro Tour : règlement Counter-Strike 2026 et ses modifications (7 juillet 2026)
- Riot : règlement VCT 2026, section 2.2, matériel fourni par la ligue
- ASUS : FAQ GamePlus et son viseur
- ASUS : ROG A.I. Assistant et AI Crosshair
- MSI : manuel des MPG 271QRX et 321URX QD-OLED, Réticule intelligent (p. 13)
- Samsung : manuel de l'Odyssey OLED G6, Point de visée virtuel (p. 21)
- LG : manuel de l'UltraGear 27GX790A, Crosshair (p. 19 et 30)
- AOC : manuel des 24G4X et 27G4X, Dial Point
- Gigabyte : manuel du G27Q26, Crosshair et Tactical Crosshair (p. 9)
- AORUS : guide d'OSD Sidekick, viseur personnalisé (p. 13)
- BenQ : manuel de la gamme MOBIUZ EX OLED, Réticule (p. 64)
- Philips Evnia : Smart Crosshair
- ViewSonic : menu de l'XG272-2K-OLED, Crosshair
- Dell : manuel de l'Alienware AW2725DF, Crosshair et AlienVision
- Acer : Display Widget et réglages du viseur
- Huawei : le viseur de l'écran ne coïncide pas avec celui du jeu