Crosshair Valorant : le bon réticule, le bon code, en 2 minutes
Tu veux un crosshair Valorant qui ne cache pas la tête de l'adversaire et qui reste visible sur toutes les cartes ? Tu es au bon endroit : 12 codes de pros relevés en août 2026, la procédure d'import exacte, et chaque option du client expliquée pour que tu puisses construire le tien.
Mis à jour le 8 août 2026.
Réticule choisi ? Mets aussi ta souris et ta fluidité au niveau
La réponse directe. Pour changer de crosshair dans Valorant, ouvre Paramètres, onglet Réticule, clique sur l'icône d'import à côté du profil de réticule, colle un code comme celui de TenZ (0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0, relevé en août 2026) et valide.
Les meilleurs réticules du moment sont petits, statiques, sans lignes extérieures, avec l'erreur de mouvement et l'erreur de tir désactivées.
Sommaire
Importer un code de réticule en 30 secondes
Depuis le patch 4.05, Riot a ajouté la possibilité d'importer et d'exporter des réglages de réticule via des codes générés automatiquement. Concrètement, chaque profil se résume à une chaîne de caractères que tu colles dans le client. Voici la marche à suivre :
- Lance Valorant et ouvre le menu Paramètres (l'engrenage en haut à droite, ou Échap en jeu).
- Va dans l'onglet Réticule, tout en haut de la page des paramètres.
- À côté de la ligne Profil de réticule, clique sur l'icône d'import : la flèche orientée vers le bas.
- Colle le code dans le champ qui s'ouvre, sans espace ni saut de ligne avant ou après.
- Valide avec Importer : un nouveau profil est créé, tes autres profils restent intacts.
Deux détails qui évitent 90 % des échecs d'import : copie toujours la chaîne entière (elle commence par 0; et peut être longue) et vérifie qu'aucun espace ne s'est glissé en fin de code.
Si le réticule importé semble bizarre, inspecte aussi les sous-onglets Principal, Visée ADS et Lunette de sniper : certains codes règlent les trois à la fois.
Dans l'autre sens, la flèche vers le haut exporte ton profil actuel : le code part dans ton presse-papiers, prêt à être partagé ou sauvegardé. Pense à donner un nom unique à chaque profil, c'est la recommandation officielle de Riot depuis l'arrivée de la fonction.
12 codes de crosshair de pros, relevés en août 2026
Les codes ci-dessous viennent des fiches ProSettings des joueurs, recoupées avec la base de réticules de Tracker.gg, et ont été relevés en août 2026. Un pro peut changer de réticule en pleine saison : si un code te paraît daté, la fiche du joueur fait foi.
| Joueur | Style de réticule | Code (août 2026) |
|---|---|---|
| TenZ | Petite croix cyan, sans point | 0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
| ScreaM | Gros point cyan, spécial one-tap | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0t;6;0l;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1 |
| Sayf | Point rouge, minimaliste | 0;P;c;7;h;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0 |
| Derke | Croix blanche fine, avec contours | 0;P;o;1;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0 |
| aspas | Croix blanche compacte, sans contours | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
| Demon1 | Point blanc ultra-minimal | 0;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0 |
| cNed | Croix blanche trapue, sans écart | 0;s;1;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1 |
| Boaster | Point vert avec contour | 0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1 |
| Chronicle | Croix rouge à quatre lignes | 0;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
| nAts | Croix verte avec contours | 0;P;c;1;o;1.000;0a;1.000;0l;2;0t;1;0o;2;0f;0;1b;0 |
| Leo | Croix blanche discrète | 0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
| f0rsakeN | Hybride noir point-lignes | 0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.664;o;1 |
Tu remarqueras trois constantes chez les pros : des réticules petits, des réticules statiques, et très souvent du cyan ou du blanc. Aucun de ces choix n'est un hasard, et la suite du guide t'explique pourquoi.
Leur sensibilité, leur DPI et le reste de leur configuration sont un autre sujet, traité dans la page dédiée aux settings des pros Valorant.
Au passage, un code se lit plus facilement qu'il n'y paraît : la lettre P ouvre le bloc du viseur principal et S celui de la lunette, puis chaque paire lettre-valeur correspond à un curseur du menu.
Par exemple, c;5 désigne la couleur cyan de la liste, d;1 active le point central et 0l;2 fixe la longueur des lignes intérieures à 2. Tu n'as jamais besoin d'éditer la chaîne à la main, mais savoir la déchiffrer aide à repérer d'un coup d'oeil si un réticule est un point, une croix, ou un mélange des deux.
Chaque réglage du réticule, expliqué simplement
Copier un code, c'est bien. Comprendre ce qu'il règle, c'est mieux : tu pourras adapter n'importe quel réticule à ta vue et à ton écran. L'onglet Réticule du client empile quatre couches, et chaque option agit sur une seule d'entre elles.
Couleur et contours
Le client propose une liste de couleurs prédéfinies, dont le fameux cyan, plus une couleur personnalisée en code hexadécimal : c'est comme ça que des pros comme f0rsakeN jouent avec un réticule noir ou des teintes pastel introuvables dans la liste.
Les contours ajoutent un liseré sombre autour des lignes : ils gardent ton réticule lisible sur un mur clair comme sur une fumée. Un contour fin à opacité moyenne suffit, un contour épais alourdit tout.
Le point central
Désactivé par défaut, le point central place un repère pile au centre de l'écran. Tu règles son opacité et son épaisseur. Seul, il devient un réticule de puriste, façon ScreaM ou Sayf. Combiné à des lignes courtes, il sert de point d'ancrage pour les taps sans gêner la lecture du spray.
Lignes intérieures et lignes extérieures
Les lignes intérieures forment le corps du réticule. Quatre curseurs les pilotent : l'opacité (leur transparence), la longueur, l'épaisseur et le décalage, c'est-à-dire l'écart entre le centre et le début de chaque ligne.
Un décalage de 0 ou 1 donne une croix pleine qui pointe exactement l'impact, un décalage plus grand ouvre une fenêtre au centre. Les lignes extérieures ajoutent une seconde croix plus éloignée : la grande majorité des pros du tableau ci-dessus les coupent, parce qu'elles occupent de la place sans donner d'information utile en duel.
Principal, visée ADS, lunette de sniper
L'onglet sépare trois contextes : le réticule principal, celui en visée ADS (quand tu épaules avec le clic droit) et la lunette de sniper.
Par défaut, l'ADS copie le principal, et c'est très bien ainsi : changer de repère visuel en cours de duel coûte plus qu'il ne rapporte. La lunette, elle, mérite un réglage : un point coloré qui tranche avec le décor rend l'Operator bien plus confortable.
Le récap de tous les curseurs
| Option | Ce qu'elle règle | Conseil de départ |
|---|---|---|
| Couleur | Teinte des lignes et du point | Cyan, ou un hexa qui tranche avec les cartes |
| Contours | Liseré sombre autour du réticule | Activés, fins, opacité moyenne |
| Point central | Repère au centre exact de l'écran | Optionnel : seul ou avec des lignes courtes |
| Longueur / épaisseur des lignes | Taille du corps du réticule | Court et fin : la tête doit rester visible |
| Décalage | Écart entre le centre et les lignes | 0 à 2 pour garder un pointé précis |
| Lignes extérieures | Seconde croix plus éloignée | Désactivées, comme chez la plupart des pros |
| Erreur de mouvement | Écarte les lignes quand tu bouges | Pour apprendre, puis à couper |
| Erreur de tir | Écarte les lignes pendant la rafale | Pour apprendre, puis à couper |
Erreur de mouvement et erreur de tir : à quoi ça sert
Deux options rendent le réticule dynamique. L'erreur de mouvement écarte les lignes quand tu te déplaces et que ta précision chute ; l'erreur de tir les écarte au fil de la rafale, à mesure que le recul disperse tes balles.
En clair, ton réticule te montre en direct quand tes tirs sont fiables et quand ils partent dans le décor.
C'est un excellent outil d'apprentissage : quelques sessions avec ces options activées t'apprennent physiquement le moment où tu peux ouvrir le feu après un déplacement.
Mais en partie classée, un réticule qui gonfle et rétrécit attire l'oeil au pire moment. D'où la règle appliquée par presque tous les pros : erreurs activées pour apprendre, puis réticule statique une fois le timing intégré.
Quel style de réticule selon ta façon de jouer
Il n'existe pas un meilleur crosshair universel, mais trois grandes familles, chacune avec ses points forts.
| Ton profil | Style conseillé | Exemple de pro |
|---|---|---|
| Chasseur de têtes, Vandal et Guardian | Point seul, petit et opaque | ScreaM, Sayf |
| Joueur polyvalent, spray et taps | Petite croix statique, décalage court | TenZ, aspas |
| Débutant qui apprend les timings | Croix avec erreurs activées, temporairement | Réglage d'entraînement |
| Joueur Operator ou sentinelle posée | Croix discrète + lunette personnalisée | Leo, nAts |
Le débat point contre croix mérite une nuance : le point pur demande une visée déjà propre, parce qu'il ne donne aucune indication de verticalité. Si tes sprays partent au-dessus des têtes, une petite croix te recadrera mieux qu'un point.
À l'inverse, si tu joues surtout des armes à un coup comme la Guardian ou le Sheriff, le point épuré te force à placer le curseur exactement où la balle part, et c'est précisément ce qui a fait la réputation de ScreaM.
Ton rôle compte aussi : un duelliste qui entrave en premier veut un réticule instantanément lisible dans le chaos, une sentinelle qui tient un angle peut se permettre plus discret.
Un dernier critère avant de trancher : ton réticule doit rester cohérent avec ta sensibilité. Si tu arrives d'un autre FPS, convertis d'abord ta sensi avec le convertisseur de sensibilité pour garder tes repères, puis choisis ton style de réticule sur cette base stable.
Valide ton réticule au stand de tir, pas en classé
Un réticule se juge en conditions réelles, mais pas au prix de tes parties classées. Le stand de tir et les parties non classées suffisent largement pour trancher en une soirée. Trois vérifications rapides te disent si ton nouveau crosshair est le bon :
Le test des 15 minutes
- Le test de la tête lointaine : au stand de tir, vise les cibles les plus éloignées. Si ton réticule recouvre entièrement la zone tête, réduis sa longueur ou son épaisseur.
- Le test du fond clair : place-toi face aux zones les plus lumineuses de la carte, lance une fumée si possible. Si le réticule disparaît, renforce le contour ou change de couleur.
- Le test de l'oubli : enchaîne un deathmatch complet. Si tu as pensé à ton réticule pendant la partie, c'est qu'il attire trop l'oeil : simplifie-le.
Une fois le bon profil trouvé, exporte son code et garde-le en lieu sûr : tu le retrouveras en 30 secondes sur n'importe quel PC, et tu pourras le prêter à tes mates sans refaire un seul curseur.
Le réticule parfait ne rattrape pas un jeu qui accroche. Une micro-saccade au moment du tir, une souris qui accélère toute seule, et ton point cyan vise à côté. SENSOBOOST scanne ton PC, corrige ce qui parasite ta visée et ta fluidité, et chaque réglage reste réversible.
Fiabiliser ma visée, en 100 % légalLes pièges classiques qui sabotent ta visée
- Le réticule trop gros. À longue distance, une croix épaisse recouvre entièrement la tête de l'adversaire. Si tu dois deviner ce qu'il y a derrière ton crosshair, il est trop grand.
- Changer de code toutes les semaines. Ta mémoire visuelle a besoin de constance : choisis un réticule, garde-le au moins un mois, et juge sur la durée.
- Copier un code sans le comprendre. Le réticule de f0rsakeN est superbe sur son écran, pensé pour sa vue et son style. Comprends ce que fait chaque couche avant d'adopter un code complexe.
- Laisser les erreurs de tir en classé. Utile pour apprendre, distrayant pour performer : les pros jouent statique, imite-les une fois le timing acquis.
- Une couleur qui se fond dans le décor. Le vert se perd sur certaines zones végétales, le rouge dans les alertes : d'où le règne du cyan et des contours fins.
- L'oublier après l'avoir réglé. Vérifie ton profil après chaque grosse mise à jour du client, et exporte ton code quelque part : le jour où tu changes de PC, tu le recolles en 30 secondes.
Et le pire piège du lot n'a rien à voir avec les réglages : chercher un raccourci du côté de la triche. Un logiciel qui vise à ta place, c'est un compte Riot banni par Vanguard, comme le documente le dossier cheat Valorant.
Le réticule est prêt. Et le reste de ton setup ?
Ton crosshair est maintenant un repère fiable. Mais il n'est que le dernier maillon d'une chaîne : si Windows accélère ta souris en douce, si un overlay provoque des micro-saccades ou si ton framerate plonge en plein clutch, le plus beau réticule du monde visera à côté.
C'est exactement le terrain de SENSOBOOST : un scan de ta machine, les parasites identifiés, et les bons réglages appliqués en 1 clic, réversibles et expliqués. Rien n'est injecté dans le jeu, rien n'est automatisé : uniquement l'environnement autour de Valorant.
Méthode & mise à jour : codes relevés en août 2026 sur les fiches ProSettings et la base Tracker.gg, procédure d'import vérifiée sur le client et recoupée avec les notes de patch Riot. Aucune promesse chiffrée : l'effet d'un réticule ou d'une optimisation dépend de toi et de ta configuration.
Le bon réticule mérite un PC à la hauteur
Scan de ta machine, souris débarrassée de l'accélération, fluidité stabilisée : tout en 1 clic, tout réversible, tout expliqué.
FAQ, crosshair Valorant
Comment importer un code de crosshair dans Valorant ?
Ouvre Paramètres puis l'onglet Réticule, clique sur l'icône d'import (la flèche vers le bas) à côté du profil de réticule, colle le code complet et valide avec Importer. Le nouveau profil s'ajoute à ta liste sans écraser les autres.
Quel est le code du crosshair de TenZ ?
D'après sa fiche ProSettings relevée en août 2026, TenZ joue avec une petite croix cyan sans point central : 0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0.
Quel crosshair utilise ScreaM ?
ScreaM joue avec un gros point cyan, fidèle à son style de one-taps. Code relevé en août 2026 : 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0t;6;0l;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1.
Pourquoi mon code de réticule ne fonctionne pas ?
Presque toujours parce que la chaîne est incomplète ou qu'un espace ou un saut de ligne s'est glissé pendant la copie. Recopie le code entier, du premier caractère au dernier, sans guillemets ni espace final, puis relance l'import.
Quelle couleur de crosshair choisir ?
Le cyan domine chez les pros parce qu'il tranche avec les teintes chaudes des cartes. Le vrai critère est le contraste : prends une couleur que tu ne croises presque jamais dans le décor et garde un contour fin pour les zones claires.
Point ou croix, quel réticule est le meilleur ?
Le point favorise les taps précis à la tête, la petite croix reste plus lisible pour contrôler un spray. Le meilleur réticule est celui que tu oublies en jeu : teste les deux au stand de tir avant de trancher.
Faut-il activer l'erreur de mouvement et l'erreur de tir ?
Active-les le temps d'apprendre à quel moment tes balles partent droit, puis coupe-les : un réticule qui bouge attire l'oeil, et la quasi-totalité des pros jouent avec un réticule statique.
Peut-on avoir un réticule différent pour la lunette de sniper ?
Oui. L'onglet Réticule sépare le viseur principal, la visée ADS et la lunette de sniper : tu peux changer la couleur et le point de la lunette sans toucher au reste de ton profil.
Combien de profils de réticule peut-on enregistrer ?
Le client gère une liste de profils nommés et importer un code n'écrase jamais les autres. Depuis le patch 4.05, Riot recommande simplement de donner un nom unique à chaque profil pour t'y retrouver.
Les codes de crosshair des pros changent-ils souvent ?
Oui, certains pros changent de réticule en pleine saison. Les codes de cette page ont été relevés en août 2026 sur ProSettings : si tu veux la toute dernière version d'un joueur, vérifie sa fiche avant d'importer.
Un crosshair de pro va-t-il améliorer ma visée ?
Un bon réticule enlève un obstacle, il n'ajoute pas de talent : il ne masque plus la tête et te donne un repère stable. La progression vient du reste, une sensibilité constante, de l'entraînement régulier et un jeu fluide.
Sources & références
- Riot Games : notes de patch Valorant 4.05 (profils et codes de réticule)
- Riot Games : support officiel Valorant
- ProSettings : les meilleurs codes de crosshair Valorant (consulté en août 2026)
- ProSettings : fiche TenZ (consultée en août 2026)
- ProSettings : fiche Sayf (consultée en août 2026)
- Tracker.gg : base communautaire de réticules Valorant
- Dot Esports : importer et exporter un réticule dans Valorant