Crosshair Valorant : les codes des pros, et ce que 551 réticules révèlent
Tu veux un crosshair Valorant qui ne cache pas la tête et qui reste visible sur toutes les cartes ? Voici les codes de pros vérifiés le 30 octobre 2026, l'import en quatre clics, et ce que disent 551 codes de pros que j'ai décodés un par un.
La réponse directe. Pour changer de crosshair dans Valorant, ouvre Paramètres, onglet Réticule, clique sur l'icône d'import (la flèche vers le bas) à côté de Profil de réticule, colle le code et valide avec Importer. Exemple, le réticule de TenZ tel qu'il figure sur sa fiche le 30 octobre 2026 : 0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0.
Le réticule type des pros, d'après les 551 codes que j'ai décodés : blanc, statique, sans lignes extérieures, avec des lignes intérieures courtes ou un simple point. Le cyan, qu'on présente partout comme la couleur des pros, n'en équipe qu'un sur cinq.
Ton réticule est en place. Maintenant, il doit rester net en plein duel. Une image qui accroche au moment du tir, et le meilleur code ne sert à rien. SENSOBOOST règle en un clic ce qui pèse côté Windows : capture en fond, Game Bar, mode d'alimentation.
Ton image tient-elle pendant les duels ?
Je stabilise mon imageSommaire
- Importer un code en quatre clics, ou avec /cc
- Les codes de 16 pros, vérifiés le 30 octobre 2026
- Ce que 551 codes de pros disent vraiment
- Lire un code, et le décodeur
- Chaque réglage du menu, expliqué
- Réticule qui bouge : les erreurs de tir et de mouvement
- Quel réticule choisir selon ton jeu
- Valider ton réticule au stand de tir
- Sur PS5 et Xbox
- Le réticule, patch par patch
- Les pièges qui sabotent ta visée
- Et après le réticule ?
- FAQ
- Sources & références
Importer un code de réticule en quatre clics
Depuis le patch 4.05 du 22 mars 2022, chaque profil de réticule se résume à une chaîne de caractères générée par le client. Tu la colles, le jeu reconstruit le réticule à l'identique. Voici la marche à suivre :
- Ouvre les Paramètres : l'engrenage en haut à droite du menu, ou Échap en partie.
- Va dans l'onglet Réticule. Le profil actif s'affiche tout en haut, avec un aperçu.
- Clique sur l'icône d'import, la flèche orientée vers le bas, à côté de la ligne Profil de réticule.
- Colle le code dans le champ, sans espace avant ni après, puis valide avec Importer. Un nouveau profil apparaît, les autres restent intacts.
Dans l'autre sens, la flèche vers le haut exporte ton profil actif : Riot précise que le code part directement dans ton presse-papiers. Le même texte officiel conseille de donner un nom unique à chaque profil, et franchement, au cinquième « Profil de réticule », tu comprendras pourquoi.
Copier le réticule d'un joueur en pleine partie : /cc
Tu viens de mourir, tu observes un coéquipier, et son réticule te plaît. Pas besoin de lui demander son code : depuis le patch 5.04 du 23 août 2022, tu tapes /crosshair copy ou simplement /cc dans le chat pendant que tu l'observes. Le jeu enregistre son réticule comme un nouveau profil.
C'est la méthode la plus fiable qui existe, parce qu'elle copie le réticule tel qu'il est ce soir-là, pas tel qu'un site l'a noté il y a six mois. Tu verras plus bas que la différence n'a rien de théorique.
15 profils au maximum, et une sauvegarde à faire
Le client garde 15 profils de réticule, contre 10 avant le patch 5.04. Au-delà, il faut en supprimer un pour en importer un autre.
Exporte quand même tes codes dans un fichier texte. En mai 2024, le patch 8.09 a corrigé un bug qui faisait disparaître des profils, et Riot l'a écrit sans détour : « Nous ne pouvons pas récupérer les profils de réticule perdus. » Ton code tient sur une ligne, il ne coûte rien à garder.
Le code ne passe pas ? Dans l'ordre, vérifie que la chaîne commence bien par 0;, qu'elle est complète jusqu'au dernier caractère, et qu'aucun espace, guillemet ou saut de ligne ne s'est glissé à la copie.
Et méfie-toi des codes qui commencent par CSGO- : ce sont des codes de Counter-Strike 2, un autre format que Valorant ne sait pas lire.
Le code est collé. Encore faut-il que ta main le suive. Une accélération Windows oubliée, une image qui saccade au moment du tir, et ton nouveau réticule vise à côté. SENSOBOOST scanne ton PC, coupe ce qui parasite ta visée côté Windows et garde chaque réglage d'origine pour tout restaurer en un clic.
Je règle ma sourisLes codes de 16 pros, vérifiés le 30 octobre 2026
Chaque code ci-dessous a été relevé le 30 octobre 2026 sur la fiche ProSettings du joueur. La dernière colonne donne la date de mise à jour de cette fiche : c'est elle, et pas la date d'un article, qui te dit si le code est encore frais. L'aperçu est dessiné à partir du code, à titre indicatif.
| Aperçu | Joueur | Réticule | Code | Fiche |
|---|---|---|---|---|
| TenZ T1 | Petite croix cyan 1-2-2-1, contours à opacité 0 | 0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 | oct. 2026 | |
| aspas MIBR | Croix blanche 1-4-2-0, sans contours | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 | oct. 2026 | |
| Derke Team Vitality | Croix blanche fine 1-4-1-2, avec contours | 0;P;o;1;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0 | oct. 2026 | |
| Chronicle Team Vitality | Croix blanche fine 1-4-1-0, sans contours | 0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 | oct. 2026 | |
| Zekken MIBR | Point vert, contour épais | 0;s;1;P;c;1;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823 | oct. 2026 | |
| f0rsakeN Paper Rex | Croix blanche 1-3-2-0, un point quand il épaule | 0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0 | oct. 2026 | |
| Demon1 Team Envy | Croix blanche fine 1-3-1-2, avec contours | 0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1 | mai 2026 | |
| Boaster Fnatic | Point vert avec contour | 0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1 | sept. 2026 | |
| kiNgg Leviatán | Point et mini-croix blancs, avec contours | 0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 | août 2026 | |
| Sayf sans équipe | Gros point rouge, sans contours | 0;P;c;7;h;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0 | avr. 2026 | |
| cNed sans équipe | Croix blanche pleine 1-5-2-0, sans contours | 0;P;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 | août 2026 | |
| nAts Team Liquid | Petite croix verte 1-2-1-2, avec contours | 0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 | juin 2026 | |
| MarteeN Gentle Mates | Croix cyan 1-3-2-0, avec contours | 0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 | sept. 2026 | |
| Sheydos Karmine Corp | Point et croix noirs 1-2-2-1, sans contours | 0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1l;0;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;1.007;o;1 | juil. 2026 | |
| Less KRÜ Esports | Point et croix blancs 1-2-2-0, avec contours | 0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 | mai 2026 | |
| ScreaM passé sur CS2 | Point cyan avec contour, lunette rose | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0t;6;0l;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1 | oct. 2026 |
Les équipes sont celles des fiches au moment du relevé, elles bougent souvent. ScreaM joue désormais à Counter-Strike 2 : sa fiche, mise à jour pour CS2, garde son dernier code Valorant, celui du point cyan qui a fait sa réputation.
Leur sensibilité, leur DPI et le reste de leur configuration sont un autre sujet, traité dans la page dédiée aux settings des pros Valorant.
Trois sources, trois codes pour TenZ
TenZ est le joueur le plus cherché, et c'est aussi le meilleur exemple du problème. Le guide de ProSettings, modifié le 12 mars 2026, lui prête une croix cyan 1-4-2-2 avec l'erreur de tir active. Dexerto, mis à jour le 8 juillet, donne la même croix, mais statique. Sa fiche du 5 octobre affiche une croix plus petite, 1-2-2-1.
Personne ne ment : TenZ change souvent de réticule, ProSettings le dit lui-même. Le piège, c'est la date. J'ai comparé les douze codes de l'article de Dexerto, le seul article français classé en première page sur « meilleur crosshair valorant », aux fiches des joueurs : quatre seulement correspondent encore.
Je m'inclus dans le constat. Sur les douze codes que cette page publiait en août, ceux de Demon1, Chronicle et f0rsakeN ne sont plus les leurs. Celui de Demon1 était même dépassé à l'époque : je l'avais pris dans le guide éditorial de ProSettings, alors que sa fiche avait changé en mai. Désormais, je relève les fiches, et je date chacune.
Pour le code du jour, rien ne vaut /cc en partie. Pour un code trouvé en ligne, regarde la date de la fiche, pas celle de l'article.
Ce que 551 codes de pros disent vraiment
Seize codes, c'est une sélection. J'ai voulu voir l'ensemble. Le 30 octobre 2026, j'ai relevé les 675 fiches Valorant suivies par ProSettings : 608 donnent un code de réticule. 57 se résument à « 0 », le réticule d'origine, et je les ai écartées, faute de pouvoir distinguer un vrai choix d'une fiche jamais remplie. Restent 551 codes, décodés un par un.
Pour contrôler mon décodeur, j'ai comparé sa lecture aux réglages que chaque fiche affiche en clair : 6 543 valeurs concordent, 30 divergent. Les écarts viennent de fiches qui se contredisent elles-mêmes, ou d'une coquille dans le code, comme une espace égarée au milieu de la chaîne.
- Blanc à 57 %. Loin devant le cyan (20 %), le vert (9 %), le noir (6 %, une couleur Personnalisée en 000000) et le rouge (4 %).
- Statiques à 97 %. Seuls 18 codes sur 551 affichent encore une erreur de tir ou de mouvement.
- Sans lignes extérieures à 95 %. La seconde croix du réticule d'origine a quasiment disparu.
- La croix sans point domine (55 %), devant le point seul (29 %) et le point accompagné d'une croix (10 %).
- Des lignes courtes et épaisses de 2. Chez les pros qui ont des lignes intérieures, 81 % les règlent entre 2 et 4 de longueur, et 70 % les laissent à 2 d'épaisseur.
- Des contours une fois sur deux (54 %), mais pas pour tout le monde : 61 % des réticules blancs en ont, contre 38 % des cyan.
Le cyan, couleur des pros ? Pas d'après leurs codes
L'idée est partout. L'Aperçu IA de Google la reprend, le guide de ProSettings conseille le cyan ou le vert fluo, et la version précédente de cette page l'écrivait aussi. Les codes racontent autre chose : le blanc équipe 57 % des pros, le cyan 20 %, soit un sur cinq.
Le résultat tient quand on filtre. Sur les seules fiches mises à jour depuis un an, le blanc reste à 56 %. Sur les joueurs sous contrat avec une équipe, il monte à 59 %, et le cyan descend à 18 %.
Mon hypothèse, et ce n'est qu'une hypothèse : le blanc cerné de noir reste lisible sur un mur clair comme dans une zone sombre, ce qu'aucune couleur vive ne garantit. Ça n'enlève rien au cyan : si tu le vois mieux sur tes cartes, garde-le. Les pros décrivent une tendance, pas une règle.
Le point seul : populaire, pas majoritaire
ProSettings écrit que le simple point est très populaire sur Valorant (« very popular »). C'est vrai : près d'un pro sur trois (29 %) joue un point seul. Mais la croix sans point reste presque deux fois plus fréquente.
Détail amusant, le code exact le plus partagé de toute la base est pourtant un point : 0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0. Un point blanc d'épaisseur 2 cerné de noir, joué tel quel par 20 pros. Si tu veux essayer le point, c'est le point de départ le plus éprouvé qui existe.
1-4-2-2, 1-3-2-0 : ce que veulent dire ces chiffres
Dans les vidéos et les forums, un réticule se résume souvent à quatre chiffres. Ce sont les réglages des lignes intérieures, dans l'ordre du menu : opacité, longueur, épaisseur, décalage. Le 1-4-2-2 est donc une croix opaque, de longueur 4, d'épaisseur 2, ouverte de 2 au centre.
ProSettings le présente comme le réticule « standard » de Valorant. Chez les 377 pros qui ont des lignes intérieures, il n'arrive pourtant que quatrième. Les deux premiers sont des croix fermées, au décalage 0 :
| Croix | Pros qui la jouent | Code à coller (blanc, sans contours) |
|---|---|---|
| 1-4-2-0 | 48 (13 %) | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
| 1-3-2-0 | 39 (10 %) | 0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
| 1-3-2-2 | 37 (10 %) | 0;P;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
| 1-4-2-2 | 36 (10 %) | 0;P;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Ces quatre codes sont exactement ceux de plusieurs pros de la base, au caractère près : le premier, par exemple, est celui d'aspas. Change seulement la couleur si le blanc ne te convient pas.
Les limites de ce relevé. C'est ProSettings qui décide qui figure dans sa base : sur les 551 codes retenus, 404 appartiennent à des joueurs sous contrat, 129 à des joueurs sans équipe et 18 à des créateurs de contenu. Le site récupère ces codes sur les streams et les réseaux sociaux, la communauté les corrige, mais aucun joueur ne les valide lui-même.
93 % des fiches retenues ont été mises à jour dans l'année. Le décodage suit le format des codes que le client génère depuis le patch 4.05 : Riot n'en a jamais publié la grammaire, mais mon décodeur et les fiches de ProSettings en donnent la même lecture.
Le réticule des pros, tu l'as. Leur image fluide, c'est une autre affaire. Les pros de Valorant coupent presque tout ce qui fait plonger les images, leurs settings le montrent. Côté Windows, SENSOBOOST fait ce tri pour toi, et tout se restaure en un clic.
Leur réticule, et leur fluidité ?
Je règle mon PCLire un code de réticule, et le décoder en direct
Un code a l'air illisible. Il ne l'est pas. Il commence toujours par 0, la version du format, puis enchaîne des paires clé-valeur séparées par des points-virgules. Des lettres majuscules ouvrent les blocs : P pour le Principal, A pour le Viseur quand il diffère, S pour la lunette de sniper.
Le détail qui change tout : le code n'écrit que ce qui diffère du réglage d'origine. C'est pour ça que 0 seul redonne le réticule par défaut, et que deux codes d'apparence différente peuvent produire exactement le même réticule. Dans un bloc, un chiffre en préfixe désigne les lignes : 0 pour les intérieures, 1 pour les extérieures.
| Clé | Ce qu'elle règle | Valeur d'origine |
|---|---|---|
c | Couleur : 0 blanc, 1 vert, 2 et 3 jaune-vert, 4 jaune, 5 cyan, 6 rose, 7 rouge, 8 personnalisée | 0, blanc |
u | Couleur personnalisée, en hexadécimal (avec c;8) | FFFFFF |
h / t / o | Contours : affichés, épaisseur, opacité | oui, 1, 0,5 |
d / z / a | Point central : affiché, épaisseur, opacité | non, 2, 1 |
0b / 1b | Afficher les lignes intérieures / extérieures | oui / oui |
0a 0l 0t 0o | Lignes intérieures : opacité, longueur, épaisseur, décalage | 0,8 / 6 / 2 / 3 |
0v + 0g | Longueur verticale, utilisée si la chaîne est déliée (g;1) | liée à la longueur |
0f / 0m | Erreur de tir / de mouvement sur les lignes intérieures | oui / non |
1a 1l 1t 1o | Lignes extérieures, même logique | 0,35 / 2 / 2 / 10 |
s;1 (en tête) | Utiliser les options avancées | non |
Riot n'a jamais documenté cette grammaire : ce tableau vient des outils de la communauté, recoupés sur les 551 codes de la base, et la dernière note de patch à avoir touché aux options du réticule date de juin 2024. Le plus simple, c'est encore de laisser le décodeur faire le travail.
Le décodeur de code
Colle un code : tu vois ce qu'il règle, en français, et à quoi il ressemble sur un mur clair et dans une zone sombre.
Essayer :
Tout se passe dans ton navigateur : le code n'est envoyé nulle part. Les erreurs de tir et de mouvement ne sont pas animées dans l'aperçu.
Chaque réglage du menu, expliqué simplement
Copier un code, c'est bien. Savoir ce qu'il règle, c'est mieux : tu pourras adapter n'importe quel réticule à ta vue et à ton écran. L'onglet Réticule empile quatre couches, et chaque option agit sur une seule d'entre elles.
Couleur et contours
Le menu propose huit couleurs toutes faites (blanc, vert, deux nuances de jaune-vert, jaune, cyan, rose et rouge) et, depuis le patch 5.04, une couleur Personnalisée : tu entres un code hexadécimal à six chiffres. Riot précise qu'un code invalide ramène simplement la couleur précédente.
Les contours posent un liseré noir autour de chaque élément. Ils gardent un réticule blanc lisible sur un mur clair, et c'est sans doute pour ça que 61 % des réticules blancs de pros les gardent. Chez eux, l'épaisseur reste presque toujours à 1, avec une opacité pleine.
Le point central
Désactivé par défaut, le point central place un repère pile au milieu de l'écran. Malgré son nom, c'est un petit carré, pas un rond : le menu ne propose d'ailleurs aucune forme circulaire. Tu règles son épaisseur et son opacité, et 76 % des pros qui en ont un le laissent à 2.
Lignes intérieures et lignes extérieures
Les lignes intérieures forment le corps du réticule. Quatre curseurs les pilotent : l'opacité, la longueur, l'épaisseur et le décalage, c'est-à-dire l'écart entre le centre et le début de chaque ligne. Un décalage de 0 donne une croix pleine, un décalage plus grand ouvre une fenêtre au centre.
Depuis le patch 5.04, une icône en forme de chaîne relie la longueur horizontale et la verticale. Désactive-la et le curseur de droite règle les lignes verticales à part. Les lignes extérieures ajoutent une seconde croix plus éloignée, activable ou non depuis le patch 3.0 : 95 % des pros relevés les masquent.
Principal, Viseur et Lunette de sniper
Active Utiliser les options avancées (patch 3.03) et l'onglet se découpe en trois : le réticule Principal, celui du Viseur, quand tu épaules avec le clic droit, et le point de la Lunette de sniper.
Par défaut, le Viseur copie le Principal. Seuls 11 % des codes de pros règlent un viseur différent : changer de repère en plein duel coûte plus qu'il ne rapporte. La lunette, elle, mérite un coup d'œil, car son point est rouge d'origine. 27 % des pros changent sa couleur, le plus souvent pour du blanc.
Le récap de tous les curseurs
| Option | Ce qu'elle règle | Par défaut | Chez les 551 pros | Conseil de départ |
|---|---|---|---|---|
| Couleur | Teinte des lignes et du point | Blanc | Blanc à 57 % | Une teinte que tu ne croises pas dans le décor |
| Contours | Liseré noir autour du réticule | Oui, opacité 0,5 | Visibles à 54 %, opacité 1 | Fins, opacité pleine sur un réticule clair |
| Point central | Repère carré au centre exact | Non | Présent à 40 % | Seul pour les taps, ou absent |
| Longueur des lignes intérieures | Taille du corps du réticule | 6 | Médiane 3 | 2 à 4 : la tête doit rester visible |
| Épaisseur des lignes intérieures | Largeur de chaque ligne | 2 | 2 chez 70 % | 2, ou 1 si ton écran est petit |
| Décalage | Écart entre le centre et les lignes | 3 | 0 le plus fréquent | 0 à 2 pour un pointé net |
| Lignes extérieures | Seconde croix plus éloignée | Oui | Masquées à 95 % | Masquées |
| Erreur de tir | Écarte les lignes pendant la rafale | Oui | Coupée à 97 % | Pour apprendre, puis à couper |
| Erreur de mouvement | Écarte les lignes quand tu bouges | Lignes extérieures seulement | Quasi absente | Pour apprendre, puis à couper |
Ce tableau dit une chose simple : les pros jouent presque l'inverse du réticule d'origine. Le réticule par défaut est grand, dynamique et entouré d'une seconde croix. Le leur est petit, fixe, et réduit à l'essentiel.
Réticule qui bouge : erreur de mouvement et erreur de tir
Deux options rendent le réticule dynamique. L'erreur de tir écarte les lignes au fil de la rafale, à mesure que le recul disperse tes balles. L'erreur de mouvement les écarte quand tu te déplaces et que ta précision s'effondre.
Sur le réticule d'origine, l'erreur de tir est active sur les deux jeux de lignes, et l'erreur de mouvement sur les lignes extérieures. C'est ce réticule-là qu'on appelle partout le « crosshair qui bouge ». Chez les pros, il a presque disparu : 97 % des codes relevés sont parfaitement statiques.
L'erreur de mouvement n'est pas un gadget. Au patch 6.11, Riot a détaillé sa « force centripète », qui attire tes tirs vers le centre du réticule quand tu es immobile. Il l'a fortement réduite en mouvement : les tirs en déplacement sont désormais « quasi uniformément aléatoires dans le cône de dispersion ». Le réticule qui s'ouvre quand tu bouges te le montre en direct.
C'est donc un excellent outil d'apprentissage. Quelques sessions avec ces options t'apprennent physiquement le moment où tu peux ouvrir le feu après un déplacement. Ensuite, coupe-les : en partie classée, un réticule qui gonfle attire l'œil au pire moment.
Tu veux garder l'information sans le mouvement ? Riot a ajouté au patch 4.10 un graphique de performance qui affiche l'erreur de tir de tes derniers tirs. Il te dit après coup si tu as tiré trop tôt, sans que ton réticule danse pendant le duel.
Ton réticule ne bouge plus. Ta souris non plus ?
Un réticule statique ne sert à rien si ta souris accélère toute seule ou si l'image saccade au moment du tir. SENSOBOOST scanne ton PC, coupe l'accélération côté Windows, stabilise tes FPS et garde chaque réglage d'origine pour tout restaurer en un clic.
Quel réticule choisir selon ta façon de jouer
Il n'existe pas un meilleur crosshair universel, mais trois grandes familles, chacune avec ses points forts. Les exemples ci-dessous viennent des codes relevés le 30 octobre 2026.
| Ton profil | Style conseillé | Exemples de pros |
|---|---|---|
| Débutant | Petite croix 1-4-2-2, contours si besoin | Le classique cité partout |
| Chasseur de têtes, Vandal et Guardian | Point seul, épaisseur 2 à 3 | Sayf, Zekken, Boaster |
| Joueur polyvalent, spray et taps | Petite croix statique, décalage court | TenZ, aspas, Chronicle |
| Débutant qui apprend les timings | Croix avec erreur de tir, temporairement | Réglage d'entraînement |
| Joueur Operator ou sentinelle posée | Croix discrète et point de lunette retouché | Demon1, Something |
Le débat point contre croix mérite une nuance. Le point pur demande une visée déjà propre, parce qu'il ne donne aucun repère de verticalité. Si tes sprays partent au-dessus des têtes, une petite croix te recadrera mieux qu'un point.
À l'inverse, si tu joues surtout des armes à un coup comme la Guardian ou le Sheriff, le point épuré te force à placer le curseur exactement où la balle part. C'est précisément ce qui a fait la réputation du point de ScreaM.
Le meilleur réticule pour débuter
Commence par une petite croix lisible et statique : lignes intérieures à opacité 1, longueur 4, épaisseur 2, décalage 2, sans lignes extérieures. C'est le fameux 1-4-2-2, le réticule que ProSettings qualifie de « standard » de Valorant. Colle-le tel quel, en blanc et sans contours : 0;P;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0. Si tu le perds sur les murs clairs, réactive les contours dans le menu.
Et le pire réticule ?
Celui qui te cache la cible. Un réticule épais, long, entouré d'une seconde croix et qui s'ouvre à chaque tir recouvre la tête d'un adversaire lointain au moment exact où tu en as besoin. C'est, à peu de choses près, le réticule d'origine.
Les réticules « drôles », bonhommes ou smileys qu'on trouve dans les bases communautaires jouent avec les lignes verticales indépendantes et les décalages. Ils font rire en partie personnalisée, mais en classé ils ne t'apprennent rien sur le point exact où part ta balle.
Un dernier critère avant de trancher : ton réticule doit rester cohérent avec ta sensibilité. Si tu arrives d'un autre FPS, convertis d'abord ta sensi avec le convertisseur de sensibilité pour garder tes repères, puis choisis ton réticule sur cette base stable.
Valide ton réticule au stand de tir, pas en classé
Un réticule se juge en conditions réelles, mais pas au prix de tes parties classées. Le stand de tir et quelques parties non classées suffisent largement pour trancher en une soirée. Trois vérifications rapides te disent si ton nouveau crosshair est le bon :
Le test des 15 minutes
- Le test de la tête lointaine : au stand de tir, vise les cibles les plus éloignées. Si ton réticule recouvre toute la zone de la tête, réduis sa longueur ou son épaisseur.
- Le test du fond clair : place-toi face aux zones les plus lumineuses de la carte, lance une fumée si possible. Si le réticule disparaît, ajoute un contour ou change de couleur.
- Le test de l'oubli : enchaîne un deathmatch complet. Si tu as pensé à ton réticule pendant la partie, c'est qu'il attire trop l'œil : simplifie-le.
Une fois le bon profil trouvé, exporte son code et garde-le en lieu sûr. Tu le retrouveras en trente secondes sur n'importe quel PC, et tu pourras le prêter à tes mates sans refaire un seul curseur.
Crosshair Valorant sur PS5 et Xbox
Sur console, l'onglet Réticule existe aussi, avec ses préréglages. Riot les a revus au patch 9.0 du 25 juin 2024, celui qui a ouvert le mode compétitif sur console, pour « diversifier les réticules utilisables ».
Pour le reste, sois prudent avec ce que tu lis : Riot n'a publié aucune procédure d'import de code propre à la PS5 ou à la Xbox. Des guides affirment que l'import par code fonctionne comme sur PC ; je ne l'ai pas vérifié sur console, donc je ne te l'affirme pas.
Même prudence pour le réticule noir qu'on cherche souvent sur PS5. Sur PC, il passe par la couleur Personnalisée et le code 000000. Les contours n'ont pas de réglage de couleur, ils restent noirs : c'est pourquoi 81 % des pros qui jouent en noir les coupent. Si ton menu console propose Personnalisée, c'est la même méthode ; sinon, aucune des huit couleurs prédéfinies n'est noire.
Et si ton écran a un viseur intégré, il s'affiche aussi par-dessus la console, quelle que soit la source : on a fait le tour des marques dans le guide du crosshair écran.
Le réticule de Valorant, patch par patch
J'ai relu les 153 notes de patch publiées par Riot depuis la bêta de 2020 pour retrouver chaque changement du réticule. La liste est courte, et elle explique pourquoi les vieux guides se contredisent : ils ont été écrits à des moments où le menu n'avait pas les mêmes options.
| Patch | Date | Ce qui change pour ton réticule |
|---|---|---|
| 0.49 | 28 avril 2020 | En pleine bêta, le point central des fusils à pompe est décalé d'un pixel pour être centré |
| 1.07 | 1er septembre 2020 | Option pour désactiver complètement le réticule |
| 3.0 | 22 juin 2021 | Les lignes extérieures deviennent activables ou non |
| 3.03 | 10 août 2021 | Profils de réticule, options avancées (viseur et point de lunette à part), erreur de tir minimale, réticule principal sur les fusils à pompe |
| 4.05 | 22 mars 2022 | Import et export de réticules par code |
| 4.10 | 24 mai 2022 | Graphique de performance de l'erreur de tir |
| 5.04 | 23 août 2022 | Couleur personnalisée en hexadécimal, lignes horizontales et verticales séparées, commande /cc, 15 profils au lieu de 10 |
| 6.11 | 6 juin 2023 | Tirs en mouvement presque aléatoires dans leur cône, d'où l'intérêt de l'erreur de mouvement |
| 8.09 | 14 mai 2024 | Correction d'un bug qui effaçait des profils, perdus sans retour |
| 9.0 | 25 juin 2024 | Préréglages de réticule revus sur console |
Une curiosité pour finir : la note du patch 0.49, en avril 2020, accompagne ce décalage d'un pixel d'une blague maison : la létalité des fusils à pompe « devrait ainsi augmenter de 4 000% », avant d'avouer que c'est une blague. La note dit surtout à quel point Riot traite le centre de l'écran au pixel près.
Les pièges classiques qui sabotent ta visée
- Le réticule trop gros. À longue distance, une croix épaisse recouvre entièrement la tête de l'adversaire. Si tu dois deviner ce qu'il y a derrière ton crosshair, il est trop grand.
- Copier un code périmé. Un article daté d'hier peut recopier un code vieux de six mois. Regarde la date de la fiche du joueur, ou utilise
/ccen partie. - Changer de réticule toutes les semaines. Ta mémoire visuelle a besoin de constance : choisis un réticule, garde-le au moins un mois, et juge sur la durée.
- Copier sans comprendre. Le réticule de f0rsakeN passe à un point quand il épaule, celui de TenZ garde des contours à opacité 0. Passe un code au décodeur avant de l'adopter, pour savoir ce que tu importes vraiment.
- Laisser les erreurs de tir en classé. Utile pour apprendre, distrayant pour performer : 97 % des pros jouent statique.
- Une couleur qui se fond dans le décor. Le vert se perd sur certaines zones de végétation, le rouge dans les alertes. Le blanc cerné de noir, lui, ne disparaît presque nulle part.
- Ne jamais exporter ses codes. Quinze profils, ça se remplit vite, et des profils ont déjà disparu sur un bug. Un fichier texte avec tes codes, et tu retrouves tout en trente secondes sur n'importe quel PC.
Et le pire raccourci du lot n'a rien à voir avec les réglages : chercher l'aide du côté de la triche. Un triggerbot tire dès qu'un ennemi passe sous ton réticule, et Riot range ce « clic automatique » parmi les triches punies d'une suspension permanente, comme le documente le dossier cheat Valorant.
Le réticule est prêt. Et le reste de ton setup ?
Ton crosshair est maintenant un repère fiable. Mais il n'est que le dernier maillon d'une chaîne : si Windows accélère ta souris en douce, si un overlay provoque des micro-saccades ou si ton framerate plonge en plein clutch, le plus beau réticule du monde visera à côté.
C'est exactement le terrain de SENSOBOOST : un scan de ta machine, les parasites identifiés, et les bons réglages appliqués en un clic, réversibles et expliqués. Rien n'est injecté dans le jeu, rien n'est automatisé : seulement l'environnement autour de Valorant. Pour les FPS eux-mêmes, le guide pour augmenter ses FPS détaille chaque levier.
Méthode & mise à jour : codes relevés le 30 octobre 2026 sur les 675 fiches Valorant de ProSettings, décodés par Sensoboost et recoupés avec les réglages affichés sur chaque fiche. Procédures et historique vérifiés dans les 153 notes de patch officielles de Valorant. Aucune promesse chiffrée : l'effet d'un réticule ou d'une optimisation dépend de toi et de ta configuration.
Le bon réticule mérite un PC à la hauteur
Scan de ta machine, souris débarrassée de l'accélération, fluidité stabilisée : tout en un clic, tout réversible, tout expliqué.
FAQ, crosshair Valorant
Comment importer un code de crosshair dans Valorant ?
Ouvre Paramètres, onglet Réticule, clique sur l'icône d'import (la flèche vers le bas) à côté de Profil de réticule, colle le code complet et valide avec Importer. Le nouveau profil s'ajoute à ta liste sans toucher aux autres, dans la limite de 15 profils.
Comment copier le réticule d'un autre joueur ?
Pendant que tu l'observes, après ta mort par exemple, tape /crosshair copy ou /cc dans le chat. Depuis le patch 5.04 d'août 2022, le jeu enregistre son réticule comme un nouveau profil. C'est le seul moyen d'avoir à coup sûr son réticule du jour.
Quel est le code du crosshair de TenZ ?
Sur sa fiche ProSettings mise à jour le 5 octobre 2026, TenZ joue une petite croix cyan 1-2-2-1 : 0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0. Il change souvent de réticule, et d'autres sites donnent encore son ancienne croix 1-4-2-2.
Quel crosshair utilisent les pros sur Valorant ?
Sur 551 codes de pros décodés le 30 octobre 2026, 57 % sont blancs, 97 % statiques et 95 % sans lignes extérieures. La croix sans point domine (55 %), devant le point seul (29 %). Les croix les plus jouées sont la 1-4-2-0 et la 1-3-2-0.
Quelle couleur de crosshair choisir ?
Une couleur que tu ne croises presque jamais dans le décor. Chez les pros, le blanc domine (57 %), souvent cerné de noir, devant le cyan (20 %) et le vert (9 %). Teste ta couleur sur les zones claires et dans une fumée avant de l'adopter.
Point ou croix, quel réticule est le meilleur ?
Le point favorise les taps précis à la tête, la petite croix reste plus lisible pour contrôler un spray. Chez les pros, la croix sans point l'emporte (55 %), mais près d'un sur trois joue un point seul. Teste les deux au stand de tir avant de trancher.
Quel est le meilleur crosshair pour un débutant ?
Une petite croix lisible et statique, comme le 1-4-2-2 : 0;P;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0. Ajoute un contour si tu la perds sur les murs clairs. Évite le point seul au début : il ne te donne aucun repère pour tes sprays.
Quel est le pire crosshair dans Valorant ?
Celui qui te cache la cible : épais, long, entouré d'une seconde croix et qui s'ouvre à chaque tir. C'est presque le réticule d'origine, que 97 % des pros relevés ont remplacé par un réticule statique.
Faut-il activer l'erreur de mouvement et l'erreur de tir ?
Active-les le temps d'apprendre à quel moment tes balles partent droit, puis coupe-les : un réticule qui bouge attire l'œil. Seuls 18 des 551 pros relevés gardent une erreur affichée.
Pourquoi mon code de réticule ne fonctionne pas ?
Presque toujours parce que la chaîne est incomplète, ou qu'un espace, un guillemet ou un saut de ligne s'est glissé à la copie. Un code Valorant commence par 0;. Un code qui commence par CSGO- vient de Counter-Strike 2 et ne passera pas.
Comment avoir un réticule noir dans Valorant ?
Choisis la couleur Personnalisée et entre le code hexadécimal 000000, ou importe un code qui contient c;8;u;000000FF. Aucune des huit couleurs prédéfinies n'est noire. 6 % des pros relevés jouent en noir, presque toujours sans contour.
Peut-on importer un code de réticule sur PS5 ou Xbox ?
Riot n'a publié aucune procédure d'import propre aux consoles, et je n'ai pas pu la vérifier moi-même. Le menu Réticule y existe, avec des préréglages revus au patch 9.0 de juin 2024. À défaut, passe le code au décodeur et reproduis ses réglages à la main.
Combien de profils de réticule peut-on enregistrer ?
15 depuis le patch 5.04 d'août 2022, contre 10 avant. Exporte quand même tes codes dans un fichier texte : en mai 2024, un bug a effacé des profils, et Riot a indiqué ne pas pouvoir les récupérer.
Peut-on avoir un réticule différent pour la lunette de sniper ?
Oui. Active Utiliser les options avancées : le menu sépare le Principal, le Viseur et la Lunette de sniper. Le point de lunette est rouge d'origine, et 27 % des pros relevés changent sa couleur, le plus souvent pour du blanc.
Que veut dire 1-4-2-2 pour un crosshair ?
Ce sont les réglages des lignes intérieures, dans l'ordre : opacité 1, longueur 4, épaisseur 2, décalage 2. On le présente souvent comme le réticule standard, mais chez les pros relevés il n'arrive que quatrième, derrière la 1-4-2-0, la 1-3-2-0 et la 1-3-2-2.
Les codes de crosshair des pros changent-ils souvent ?
Oui. Sur les 12 codes que cette page publiait en août 2026, trois n'étaient plus ceux des joueurs fin octobre. Sur l'article de Dexerto, 4 codes sur 12 seulement correspondaient encore aux fiches. Regarde toujours la date de la fiche, ou utilise /cc en partie.
Un crosshair de pro va-t-il améliorer ma visée ?
Un bon réticule enlève un obstacle, il n'ajoute pas de talent : il ne masque plus la tête et te donne un repère stable. La progression vient du reste, une sensibilité constante, un entraînement régulier et un jeu fluide.
Sources & références
- Riot Games : notes de patch Valorant 4.05, codes de réticule (22 mars 2022)
- Riot Games : notes de patch 5.04, couleur personnalisée, lignes verticales, /cc et 15 profils (23 août 2022)
- Riot Games : notes de patch 3.03, profils et options avancées (10 août 2021)
- Riot Games : notes de patch 3.0, lignes extérieures activables (22 juin 2021)
- Riot Games : notes de patch 1.07, option pour désactiver le réticule (1er septembre 2020)
- Riot Games : notes de patch 0.49, point central des fusils à pompe (28 avril 2020)
- Riot Games : notes de patch 4.10, graphique de l'erreur de tir (24 mai 2022)
- Riot Games : notes de patch 6.11, force centripète réduite en mouvement (6 juin 2023)
- Riot Games : notes de patch 8.09, profils de réticule perdus (14 mai 2024)
- Riot Games : notes de patch 9.0, préréglages de réticule sur console (25 juin 2024)
- Riot Games : support officiel Valorant
- ProSettings : liste des joueurs Valorant (675 fiches relevées le 30 octobre 2026)
- ProSettings : base de réticules des pros Valorant
- ProSettings : les meilleurs codes de crosshair Valorant (guide modifié le 12 mars 2026)
- ProSettings : fiche TenZ (mise à jour le 5 octobre 2026)
- ProSettings : fiche Sayf (mise à jour le 20 avril 2026)
- ProSettings : fiche Demon1 (mise à jour le 18 mai 2026)
- ProSettings : fiche Chronicle (mise à jour le 14 octobre 2026)
- ProSettings : fiche f0rsakeN (mise à jour le 2 octobre 2026)
- ProSettings : fiche ScreaM, dernier code Valorant (fiche mise à jour le 20 octobre 2026)
- Dexerto : les meilleurs codes crosshair Valorant des joueurs pros (mis à jour le 8 juillet 2026)
- genesy/crosshair-codes : éditeur open source de codes de réticule, clés et valeurs par défaut
- Tracker.gg : base communautaire de réticules Valorant
- Dot Esports : importer et exporter un réticule dans Valorant